Anunciado em 2021 e após uma série de adiamentos, Agent 64: Spies Never Die finalmente chega com fortes inspirações em GoldenEye e Perfect Dark. O resultado é um jogo bastante único no mercado, principalmente por não existirem tantos títulos inspirados nos clássicos do Nintendo 64.
Feito por apenas um desenvolvedor, o Replicant D6, o jogo originalmente iria sair em 2022. Porém, devido às dificuldades de um desenvolvedor solo, o lançamento foi adiado por mais de cinco anos e meio. Mesmo assim, com inúmeras demonstrações lançadas ao longo do desenvolvimento, o jogo continuou vivo na mente do público.
A seguir, confira a review completo do jogo e veja se a espera realmente valeu a pena.
Ficha Técnica
Jogo: Agent 64: Spies Never Die
Lançamento: 11/08/2026
Onde Jogar: PC
Plataforma de Teste: PC
Preço: R$ 73,91( R$ 65,77 em promoção de período de lançamento)
Uma Fórmula Nostálgica, porém com algumas novidades
Desenvolvido por apenas uma pessoa, Agent 64 tem como proposta prestar homenagem aos FPS do Nintendo 64, como GoldenEye e Perfect Dark, ambos desenvolvidos pela Rare (hoje pertencente à Microsoft).
O jogo apresenta uma gameplay bastante similar à dos títulos mencionados. O jogador começa cada fase com uma arma, silenciada ou não, e uma grande quantidade de balas.
No quesito controles, quem está mais acostumado com os FPS modernos ou com os Boomer Shooters pode estranhar um pouco. Aqui, é bastante recomendado depender da mira automática, já que o jogo não possui um retículo no meio da tela. Quando ele aparece, é apenas no modo de mira mais precisa, que exige uma mão firme no analógico por ser incrivelmente escorregadia.
Apesar disso, a gameplay é fácil de se acostumar. As fases possuem múltiplos objetivos que, assim como em GoldenEye e Perfect Dark, variam em dificuldade com base no nível escolhido. Porém, é preciso escolher com cuidado. Se começar o jogo na dificuldade fácil ou normal, não será possível alterá-la posteriormente para normal ou difícil, respectivamente.
E, por falar em objetivos, Agent 64 evita uma das coisas mais irritantes a respeito desses dois jogos. Aqui, não é possível terminar a fase sem concluir os objetivos. No papel, a possibilidade de sair da fase antes de cumprir tudo parece uma boa ideia, mas isso rapidamente se torna irritante nos títulos originais, já que sair antes de concluir os objetivos fazia o jogador fracassar na missão.
O jogo busca ser bastante acessível para quem não possui experiência anterior com títulos desse tipo: os objetivos são claros e os controles são responsivos e fáceis de compreender. Isso é auxiliado por um bom level design, que faz um ótimo trabalho ao diferenciar os ambientes e tornar cada fase mais fácil de entender.
Diversão Solo ou com os amigos
Agent 64 é dividido entre os modos história e multiplayer. O modo História pode ser jogado tanto solo quanto em cooperação. Na trama, somos colocados no papel do agente John Walter, que é forçado a sair da aposentadoria por seu antigo inimigo, Dominic Pulp. Agora, ele precisa juntar forças com sua filha, Dana, para impedir os planos do vilão e salvar o mundo.
A narrativa, apesar de básica, é interessante o suficiente para manter o jogador interessado. Ela traz algumas reviravoltas um tanto quanto previsíveis, mas se sustenta bastante pela pegada de espionagem e por alguns diálogos bem-humorados que fazem referências a outros jogos. Mesmo sem falas dubladas, como em GoldenEye, os diálogos conseguem entregar momentos divertidos.
A trama é estruturada em quatro atos, que são desbloqueados por meio dos Cyphers, itens obtidos ao completar as fases em diferentes dificuldades. Isso obriga o jogador a rejogar fases anteriores em múltiplos níveis de dificuldade para conseguir progredir.
À primeira vista, isso não chega a ser um incômodo. Porém, com o passar do jogo, fica a impressão de que essa foi uma maneira de estender artificialmente a duração da campanha.
Além da história em si, o jogo conta com desafios que podem ser cumpridos ao longo das fases, como destruir máscaras, ou objetivos mais específicos, como chegar até o final da fase antes que o tempo acabe, podendo eliminar os inimigos apenas na base do tapa.
Os desafios desbloqueiam Cheats que podem ser usados no Paradox Mode, uma versão alternativa do modo história em que é possível utilizar múltiplos Cheats. Entre eles, está o modo de cabeça grande presente em GoldenEye, além de balas lentas e outras opções.
Além dos modos single player, temos o modo multiplayer Arena, que pode ser jogado tanto em multiplayer local, com um amigo ao seu lado ou pelo Remote Play Together da Steam, quanto em partidas online.
O modo é dividido em partidas Deathmatch, Zone, em que é necessário defender um ponto, e Briefcase, no qual o jogador deve permanecer com a maleta pelo maior tempo possível.
Vale ressaltar que o modo coop da campanha também pode ser jogado tanto localmente quanto online, com até quatro jogadores.
Visuais e sons nostálgicos
Visualmente falando, Agent 64 é uma perfeita homenagem aos clássicos do Nintendo 64, mas também traz alguns toques modernos. Aqui, temos personagens com rostos chapados e corpos quadriculados, que evocam aquele sentimento de nostalgia.
O jogo, além disso, é cheio de referências visuais. Um exemplo é o console Nintendo 64 presente na mesa do protagonista, enquanto a própria arma utilizada por ele possui uma grande semelhança com a arma de Joanna Dark, protagonista de Perfect Dark.
No quesito performance, a experiência depende de como você está jogando. Se jogar com o anticheat ligado, o título apresenta muitos stutterings, principalmente no modo história.
Por isso, se a intenção for jogar somente a campanha, é recomendável jogar offline com o anticheat desligado.
Já na parte sonora, o jogo acerta em cheio ao reviver os sons de GoldenEye. Seja nos efeitos das armas ou nos sons dos inimigos, a sonoplastia consegue reproduzir muito bem a atmosfera dos clássicos.
No quesito trilha sonora, o resultado é um tanto quanto misto. A trilha composta por Dario Gallizia possui algumas músicas marcantes, mas também conta com outras bastante esquecíveis.
Vale a Pena comprar Agent 64: Spies Neve Die?
Agent 64: Spies Never Die entrega uma gameplay nostálgica e fácil de aprender para novatos, um modo história que, apesar de curto, é bastante divertido, um multiplayer bacana para jogar com os amigos, visuais nostálgicos e uma trilha sonora que cumpre bem o seu papel.
O jogo é um trabalho de amor que, apesar de seus tropeços na forma como tenta estender a duração da campanha e nos problemas de performance com o anticheat ligado, consegue entregar uma experiência que conversa diretamente com os clássicos do Nintendo 64.
Para quem sente saudades dos FPS daquela época, Agent 64: Spies Never Die mostra que ainda existe espaço para esse tipo de jogo — e que algumas missões merecem ser revisitadas.
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