Avatar Legends: The Fighting Game traz o balanço entre jogo de luta e animação - Review
Apesar de alguns percalços no caminho, novo jogo de luta de Avatar entrega uma experiência que pode agradar os fãs de longa data, mas precisa de melhorias.
Depois de passar anos sem receber grandes novidades, a franquia Avatar vive um de seus melhores momentos em 2026. Além de um novo filme e uma série inédita em desenvolvimento, o universo criado por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko também ganhou um novo jogo para PC e consoles.
Trata-se de Avatar Legends: The Fighting Game, primeiro jogo de luta baseado na franquia e desenvolvido pela Gameplay Group International, estúdio que conta com uma forte presença de artistas e desenvolvedores brasileiros. Durante nossos testes, ficou claro que o objetivo nunca foi apenas aproveitar a popularidade da licença, mas criar um jogo de luta capaz de caminhar com as próprias pernas sem perder a essência da animação.
Ficha Técnica
Jogo: Avatar Legends: The Fighting Game
Lançamento: 23/07/2026
Onde jogar: PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch (versão de Xbox chega em 3 de setembro e Switch 2 ainda sem data)
Plataforma de teste: PlayStation 5
Preço: A partir de R$ 88,99
O combate encontra sua própria identidade
Jogos baseados em grandes propriedades intelectuais nem sempre conseguem ir além do fan service e, desde a época do PlayStation 2, já vimos inúmeras adaptações que apostavam apenas no nome da franquia. Felizmente, Avatar Legends consegue fugir dessa armadilha ao entregar um sistema de combate que funciona muito bem tanto para quem gosta de jogos de luta quanto para quem simplesmente ama o universo de Avatar.
As batalhas acontecem em arenas 2D e utilizam um sistema bastante criativo baseado em duas barras distintas. Enquanto a Barra de Foco permite realizar movimentações avançadas, defesas especiais e até escapar de situações complicadas, o medidor de Energia é utilizado para executar golpes especiais extremamente estilosos, acompanhados por belas animações inspiradas nas dobras da série.
Essa combinação cria um ritmo bastante dinâmico durante as partidas e evita que as lutas fiquem repetitivas ou dependentes de um único tipo de estratégia. Mecânicas como o Escape de Foco ajudam a impedir que um jogador fique preso permanentemente no canto da tela, tornando os confrontos mais equilibrados e incentivando decisões rápidas durante toda a partida.
O elenco inicial conta com apenas doze personagens, mas a variedade entre eles impressiona. Cada lutador possui identidade própria, estilos de combate bastante diferentes e combos que realmente aproveitam as características vistas na animação, evitando aquela sensação de que um personagem é apenas uma cópia de outro.
Ainda assim, alguns problemas de balanceamento ficam evidentes durante o lançamento. O próprio estúdio já confirmou ajustes para Ozai e algumas variantes de Korra e Aang, além da chegada de novos lutadores via Passe do Ano 1 e do personagem gratuito Tagah, mostrando que o elenco continuará evoluindo nos próximos meses.
Modos de jogo e campanha cheia de história
Para quem procura conteúdo além do versus tradicional, Avatar Legends oferece uma quantidade bastante satisfatória de modos de jogo. Estão presentes campanha, arcade, versus local, partidas online, treinamento e uma galeria recheada de artes conceituais desbloqueáveis ao longo da progressão.
O modo História merece destaque por apresentar uma aventura inédita desenvolvida em colaboração com os criadores da franquia. Utilizando o conceito de multiverso, a campanha reúne diferentes Avatares e vilões em uma mesma linha temporal, criando confrontos improváveis entre personagens como Aang, Korra, Kyoshi, Ozai e Zaheer sem perder o espírito da série.
A narrativa possui alguns momentos que exigem certa suspensão de descrença para justificar esses encontros, além de tudo andar com animações limitadas, mas funciona como um ótimo pano de fundo para conectar as batalhas. A dublagem em inglês ajuda na imersão e mantém os personagens bastante fiéis às suas personalidades, mesmo que a história esteja longe de ser o principal atrativo do jogo.
O modo Arcade também oferece incentivos interessantes para continuar jogando, recompensando o jogador com artes conceituais e conteúdos extras que mostram parte do processo de desenvolvimento. Para quem acompanha Avatar há anos, essas pequenas recompensas acabam funcionando como um bônus bastante agradável entre uma partida e outra.
Já o Versus se destaca por trazer uma experiência simples para lutar com amigos no mesmo ambiente, garantindo uma boa diversão para aqueles momentos de festa com videogame. O gameplay do jogo é bem profundo, mas dá pra se divertir simplesmente amassando os botões com a galera.
Ainda faltam alguns ajustes para atingir todo o potencial
O online chega equipado com rollback netcode e crossplay entre todas as plataformas, dois recursos praticamente indispensáveis para um jogo de luta moderno. No entanto, a ausência dos modos ranqueados no lançamento transmite a sensação de que Avatar Legends chegou um pouco antes do momento ideal, já que boa parte da experiência competitiva ainda será implementada em atualizações futuras.
O modo de treinamento também merece alguns ajustes, principalmente para jogadores iniciantes. Ferramentas avançadas como hitboxes, frame data e salvamento de estados devem agradar veteranos do gênero, mas o jogo dedica pouco espaço para ensinar conceitos básicos das mecânicas, algo que pode afastar quem está dando os primeiros passos em jogos de luta.
Para descobrir os conceitos de foco e energia, por exemplo, tive que passar um bom tempo lendo letras miúdas em menus, algo que está longe do ideal para um jogo baseado em uma franquia tão popular.








