Balatro e mais! Veja jogos vencedores do GDC Awards 2025
Premiação de desenvolvedores destacou grandes jogos que foram lançados no ano passado
Após The Game Awards, BAFTA e mais, chegou a hora do GDC Awards revelar seus principais games de 2024. O evento, que acontece anualmente durante a Game Developers Conference (GDC), é um dos mais respeitados da indústria, pois os próprios desenvolvedores escolhem os vencedores. É como se os chefs de cozinha votassem no melhor restaurante do mundo – e, convenhamos, quem entende mais de jogo do que quem faz jogo?
A GDC, realizada em San Francisco, é um encontro de mentes brilhantes da indústria, com palestras, workshops e, claro, premiações. O GDC Awards se diferencia por destacar não apenas os blockbusters, mas também os jogos inovadores e de impacto, garantindo que tanto os estúdios gigantes quanto os pequenos desenvolvedores tenham seu momento de brilhar.
E o grande campeão da noite foi Balatro, um roguelike de cartas que embaralhou a concorrência e levou o prêmio de Jogo do Ano, além de mais três categorias! Mas ele não foi o único a fazer bonito: Astro Bot e Black Myth: Wukong também marcaram presença entre os premiados. Sem mais delongas, confira todos os vencedores da noite!
Vencedores do GDC Awards 2025
Jogo do Ano
Balatro (LocalThunk / Playstack) – VENCEDOR
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Metaphor: ReFantazio (ATLUS / SEGA / Studio Zero)
Melhor Estreia
Balatro (LocalThunk / Playstack) – VENCEDOR
1000xRESIST (Sunset Visitor / Fellow Traveller)
Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive)
Tiny Glade (Pounce Light)
Melhor Som
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) – VENCEDOR
Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Senua’s Saga: Hellblade 2 (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
Melhor Design
Balatro (LocalThunk / Playstack) – VENCEDOR
Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Lorelai and the Laser Eyes (Simogo / Annapurna Interactive)
Melhor Narrativa
Metaphor: ReFantazio (ATLUS / SEGA / Studio Zero) – VENCEDOR
1000xRESIST (Sunset Visitor / Fellow Traveller)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
Mouthwashing (Wrong Organ / Critical Reflex)
Melhor Arte Visual
Black Myth: Wukong (Game Science) – VENCEDOR
Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Metaphor: ReFantazio (ATLUS / SEGA / Studio Zero)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
Prêmio de Inovação
Balatro (LocalThunk / Playstack) – VENCEDOR
Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Black Myth: Wukong (Game Science)
UFO 50 (Mossmouth)
Melhor Tecnologia
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) – VENCEDOR
Black Myth: Wukong (Game Science)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
Tiny Glade (Pounce Light)
Impacto Social
Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / Square Enix) – VENCEDOR
1000xRESIST (Sunset Visitor / Fellow Traveller)
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Frostpunk 2 (11 bit studios)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
Voto da Audiência
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) – VENCEDOR
Balatro é destaque, mas outros jogos também brilharam
A premiação deste ano provou que jogos inovadores e independentes podem competir de igual para igual com os gigantes da indústria. Balatro, que começou como um projeto indie modesto, provou que um bom design e mecânicas viciantes podem conquistar o coração dos jogadores – e dos desenvolvedores! Já Astro Bot segue sendo o queridinho da Sony, garantindo mais alguns troféus para sua coleção.
Outro grande destaque foi Black Myth: Wukong, que levou o prêmio de Melhor Arte Visual e foi indicado em várias categorias, consolidando-se como um dos lançamentos mais impressionantes do ano. Um momento triste da noite foi a vitória de Life is Strange Double Exposure, que levou a estatueta de game de impacto, mas não teve desenvolvedores pegando a estatueta por causa de layoffs no estúdio Deck Nine.
No fim das contas, o GDC Awards 2025 mostrou que a indústria está mais diversificada do que nunca, com experiências para todos os gostos e estilos, mas ainda sofrendo as consequências de um mercado em crise. Agora é esperar pelos próximos grandes lançamentos e ver quem brilhará na próxima edição.
E aí, curtiu os vencedores? Qual jogo foi o seu favorito? Assine o nosso resumo semanal de notícias para não perder mais novidades de games!