Basquete, combustível e mais! Tudo de GTA 6 que vazou em novo gameplay
A Rockstar Games tomou uma rasteira e perdeu parte do efeito surpresa de sua apresentação na Netflix graças a um vazamento
Grand Theft Auto 6 voltou a ser assunto nas web — e, desta vez, não foi porque a Rockstar decidiu mostrar alguma novidade. Novos vídeos de gameplay e imagens que seriam do mapa completo de Leonida começaram a circular pela internet nesta terça-feira (18), revelando uma série de sistemas aparentemente presentes no aguardado jogo.
Entre eles estão combustível para os carros, medidor de resistência, um possível sistema de moralidade e até o retorno do nível de procurado com seis estrelas. A Rockstar ainda não confirmou a autenticidade do material, e existe uma ressalva importante: mesmo que os vídeos sejam legítimos, eles podem ter sido gravados em uma versão antiga de desenvolvimento.
Ainda assim, o conteúdo chamou atenção justamente por mostrar situações banais de gameplay, como Jason jogando basquete em casa ou se envolvendo em uma briga de trânsito. E tudo isso ainda rolou em um momento bem irônico, cerca de uma semana antes da Rockstar revelar novidades do game na Netflix.
A Take-Two ainda teve a coragem de derrubar os vídeos da internet, o que só comprovou: existe algum fundo de verdade ali. Pra colocar ainda mais lenha na fogueira, os hackers aparentemente deixaram alguns rastros pela web, o que pode garantir uma perseguição de seis estrelas na vida real em breve.
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O que vazou de GTA 6?
Os principais vazamentos são compostos por dois vídeos de gameplay atribuídos a uma versão de desenvolvimento de GTA 6 e imagens que supostamente mostram uma grande parte — possivelmente o mapa completo — de Leonida. Um dos vídeos acompanha Jason jogando basquete próximo de sua casa, enquanto o outro mostra o protagonista dirigindo, sofrendo uma colisão com um caminhão de entregas e entrando em uma briga com o motorista.
As imagens e vídeos começaram a ser removidos de diferentes plataformas após solicitações relacionadas a direitos autorais, enquanto a autenticidade do material continuava sem confirmação oficial. O grupo Cyberleek assumiu a responsabilidade pela publicação e vinculou o vazamento a críticas contra a transformação da indústria em um mercado cada vez mais digital.

O mais curioso é que o material não parece ter sido preparado para uma apresentação pública. Em vez de mostrar uma missão espetacular ou uma perseguição de cinema, os vídeos registram sistemas cotidianos do jogo. E é justamente aí que aparecem algumas das informações mais interessantes.
O vazamento trouxe muitos detalhes que a Rockstar possivelmente estava guardando para uma grande revelação. No entanto, tudo isso agora é parcialmente público. E, como a gente adora uma informação, viemos na edição de hoje trazer um pouquinho do que foi descoberto do jogo — mas só com descrições, porque não queremos tomar um processinho da Rockstar colocando imagens aqui.
GTA 6 pode ter combustível nos carros
Uma das descobertas que mais chamou atenção é a possível presença de um sistema de combustível em GTA 6. Durante o trecho em que Jason entra no carro, a interface aparentemente apresenta indicadores relacionados ao combustível e ao estado do motor. Se a mecânica estiver na versão final, será necessário ficar de olho no tanque durante as viagens pelo enorme estado de Leonida.
O painel também parece indicar alguma forma de condição do motor. Isso abre espaço para uma mudança importante em relação aos jogos anteriores: os veículos poderiam apresentar problemas sem necessariamente explodirem depois de algumas batidas.
Em outras palavras, talvez aquele clássico “vou bater mais uma vez porque ainda está funcionando” finalmente tenha consequências. Por um lado, isso é interessante por mostrar que GTA está mais realista. Por outro, isso é ruim, justamente, por GTA estar mais realista, o que deixar o ar lúdico do jogo um pouco mais distante.
Carros também podem ter armazenamento e loadouts
Os veículos aparentemente terão outra função além de simplesmente levar Jason e Lucia de um ponto ao outro. No vídeo, aparecem opções relacionadas a “Loadout” e “Storage”, incluindo uma indicação de armazenamento limitado no carro.
A interpretação mais provável é que o porta-malas possa funcionar como uma espécie de inventário para armas e outros objetos. Nas imagens de divulgação oficiais, inclusive, temos algumas screenshots apontando que os veículos poderão comportar itens.
Isso combina com a tendência da Rockstar de aproximar GTA 6 de sistemas mais detalhados vistos em Red Dead Redemption 2. Em vez de carregar praticamente um arsenal inteiro de forma abstrata, o jogador poderia depender de espaços específicos para guardar determinados equipamentos.
O nível de procurado pode voltar a seis estrelas
Para quem gosta de uma baguncinha, GTA 6 aparentemente pode recuperar o nível de procurado com seis estrelas. O sistema chegou a cinco estrelas em GTA 5, mas o material vazado mostra uma sexta estrela disponível na interface, o que pode indicar tanques e forças especiais do exército vindo te buscar após algumas traquinagens.
No vídeo, Jason recebe duas estrelas depois de uma sequência de violência contra um motorista. Ao lado das estrelas preenchidas, outras aparecem apagadas, indicando que o nível máximo poderia chegar a seis. Ainda não está claro o que aconteceria quando o jogador atingir esse estágio, mas a possibilidade de uma resposta bem pesada certamente combina com a tradição da franquia.
Polícia pode reconhecer roupa, rosto e carro
O sistema policial parece ter recebido uma reformulação bem mais profunda, com os agentes da lei ficando mais espertos. Próximo ao indicador de procurado, aparecem ícones que supostamente representam informações conhecidas pela polícia sobre o personagem, incluindo roupa, aparência e veículo.
Na prática, isso pode significar que fugir da polícia em GTA 6 será mais complexo do que simplesmente virar três esquinas e esperar as estrelas desaparecerem. Além disso, simplesmente entrar numa loja e comprar uma camiseta nova também pode não funcionar.
Trocar de carro, mudar de roupa ou alterar a aparência de maneira mais robusta poderia ajudar a despistar as autoridades. Caso o sistema permaneça no lançamento, perseguir Jason poderá envolver uma espécie de jogo de gato e rato bem mais elaborado.
GTA 6 pode ter um sistema de furtividade
Outro elemento observado nos vídeos é um indicador azul que parece mostrar o nível de percepção dos policiais em relação ao jogador. A ideia seria informar se as autoridades estão próximas de localizar Jason ou se ele ainda consegue permanecer escondido.
Isso não significa necessariamente que GTA 6 será um jogo de furtividade completo, mas sugere que evitar confrontos pode ser uma alternativa mais estruturada. Em vez de transformar cada perseguição em uma corrida pelas ruas de Vice City, o jogador poderia tentar desaparecer antes que a polícia tenha informações suficientes para encontrá-lo.
Combate corpo a corpo inspirado em Red Dead Redemption 2
A briga entre Jason e o motorista também chamou atenção pela movimentação dos personagens. O combate parece ter recebido uma evolução considerável em relação a GTA 5, com animações e interações que lembram bastante o sistema de pancadaria de Red Dead Redemption 2.
Durante a luta, surge ainda um medidor de resistência. Isso sugere que sair distribuindo socos sem parar pode deixar de ser uma estratégia tão eficiente. Quanto mais Jason luta, mais sua stamina parece diminuir, adicionando uma camada de gerenciamento que não tinha tanto peso nos jogos anteriores.
Ou seja, o medidor de stamina não aparece apenas como uma informação decorativa. No trecho analisado, ele diminui conforme Jason desfere golpes e chega próximo de zero durante a sequência de violência. A interface também parece reagir ao esgotamento do personagem.
Essa mecânica pode fazer parte de um sistema maior de atributos físicos. Em vez de simplesmente melhorar armas e veículos, o jogador poderia desenvolver características dos protagonistas ao realizar determinadas atividades. E isso nos leva a uma das descobertas mais simpáticas do vazamento.
Jogar basquete e realizar atividades pode aumentar os atributos
Jason aparece jogando basquete em frente à sua casa, algo que por si só já seria uma novidade interessante, uma vez que a atividade não tinha esse destaque desde GTA: San Andreas. O minijogo parece utilizar um sistema simples de acertar o botão no momento correto para realizar os arremessos.
No entanto, a surpresa vem depois da cesta: a interface aparentemente mostra um ganho de +2% em Focus. Isso sugere que atividades recreativas podem melhorar atributos dos personagens, em uma abordagem que lembra o desenvolvimento de Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2.
Ainda não sabemos exatamente o que Focus faz, mas a teoria mais comum é que ele possa estar relacionado a alguma habilidade especial de Jason. A expectativa é que o jogo também traga outros atributos, o que pode garantir uma experiência próxima a GTA San Andreas, que trazia desde uma barra de Gordura até perícia em armas.
GTA 6 pode ter um sistema de moralidade
Outro detalhe curioso aparece durante a briga e lembra Red Dead 2. Depois que Jason derruba o motorista, um ícone que lembra um pequeno demônio acompanhado de um sinal negativo surge na interface.
A interpretação mais provável é que GTA 6 tenha algum tipo de sistema de moralidade, reputação ou “karma”. A mecânica pode funcionar como a Honra de Red Dead Redemption 2, garantindo mais um fator para o jogador prestar atenção no gameplay.
O momento em que o ícone aparece também chama atenção. Ele aparentemente surge depois que Jason continua atacando o homem já inconsciente, o que poderia indicar que o jogo diferencia uma briga de rua de uma execução deliberada. É uma mudança interessante para uma série em que transformar um cidadão aleatório em vítima de atropelamento costuma fazer parte do passeio turístico.
NPCs podem reagir de forma mais natural
O motorista do caminhão também oferece uma amostra de como os NPCs podem se comportar. Depois da colisão, ele não sai do carro e começa uma animação pré-programada: aparentemente reage à situação, confronta Jason e participa da briga. Outros relatos sobre o material apontam para opções de interação como provocar, advertir ou tentar acalmar personagens.
Também foram observadas reações mais dinâmicas de pedestres e motoristas, incluindo desvios diante de acidentes e comportamentos de “road rage”. Se isso estiver realmente presente na versão final, Leonida pode se tornar um daqueles mundos em que uma pequena colisão no trânsito tem potencial para virar uma missão secundária involuntária, do mesmo jeito que rola com alguns encontros em Red Dead 2.
A física da água parece ainda mais detalhada
Na parte visual, o vídeo do basquete também revela um detalhe pequeno, mas tecnicamente curioso. Depois de Jason arremessar a bola, ela bate em uma estrutura, rola por uma rampa e acaba entrando na água. A interação do objeto com o ambiente chamou atenção pela forma como a física parece responder ao contato.
É exatamente o tipo de coisa que normalmente passaria despercebida em um trailer oficial, mas que ganha importância em uma gravação casual dessas. Se o comportamento observado representar o estado final ou próximo dele, GTA 6 pode estar apostando bastante em objetos reagindo de maneira mais convincente ao mundo ao redor.
O mapa vazado mostra mais de Leonida
Além dos vídeos, imagens atribuídas ao mapa de GTA 6 começaram a circular. Elas aparentemente mostram diferentes regiões de Leonida e oferecem pistas sobre a estrutura do mundo aberto, incluindo Vice City, áreas rurais e as ilhas de Keys. A autenticidade e a versão do mapa, porém, continuam sem confirmação oficial.
Entre os elementos observados nas imagens estão possíveis pistas de corrida, diferentes condados e a localização da casa de Jason. Também aparece uma região que pode corresponder a uma base militar, embora essa interpretação ainda seja especulativa. Ou seja: o mapa pode ter entregado bastante coisa, mas ainda é cedo para tratar cada marca como informação definitiva.
O mapa pode mostrar a localização do outro protagonista
Uma das mudanças mais interessantes apontadas pelas imagens está relacionada a Jason e Lucia. O mapa aparentemente mostra a posição de Jason mesmo quando o jogador está controlando Lucia, algo diferente da maneira como GTA 5 tratava os protagonistas alternáveis.
Se essa interpretação estiver correta, a Rockstar pode estar dando aos dois protagonistas uma presença mais constante no mundo. Em vez de simplesmente desaparecerem enquanto o jogador controla o outro personagem, Jason e Lucia poderiam continuar ocupando posições próprias em Leonida — algo que combina bastante com a proposta de uma dupla que precisa trabalhar em conjunto.
Dinheiro pode ser dividido entre carteira e propriedade
O vídeo do basquete também revela dois valores diferentes na interface. Um deles aparece como dinheiro disponível, enquanto outro está associado a um ícone de casa. A hipótese levantada é que GTA 6 possa separar o dinheiro carregado pelo personagem de uma reserva armazenada em uma propriedade ou local seguro.
Ainda não sabemos se o segundo valor representa dinheiro guardado, orçamento da casa ou algum outro recurso. Mas, se for realmente uma divisão entre dinheiro em mãos e uma reserva, GTA 6 poderá trazer uma economia um pouco mais estruturada para sua campanha.
GTA 6 pode ter marcas fictícias por todos os lados
Os vídeos também permitiram identificar algumas marcas aparentemente fictícias espalhadas por Leonida. Entre os nomes observados estão Sea Shark, Scoop, 24/7 Supermarket, Arrow, Hamilton Private Health Clinic e Fast Pass EMS.
A criação de marcas falsas é uma tradição da Rockstar e ajuda a construir a identidade satírica de GTA. Afinal, seria estranho atravessar Vice City sem encontrar pelo menos uma empresa que parece ter sido criada especificamente para fazer piada com alguma corporação do mundo real.
Quando GTA 6 será lançado?
Apesar do vazamento, a informação oficial sobre o lançamento continua a mesma: Grand Theft Auto 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A Rockstar também programou para 27 de agosto o evento “Grand Theft Auto VI: An Extended Look”, que será exibido primeiro pela Netflix e posteriormente pelos canais oficiais da empresa, como o YouTube. A apresentação está marcada para 16h no serviço de streaming, chegando a partir de 22h em outras redes.
Por enquanto, todas essas informações do vazamento devem ser tratadas como detalhes de uma versão vazada e não como uma lista oficial de recursos de GTA 6. Ainda assim, o material serve muito bem como uma divulgação do jogo que ainda não chegou.
Por motivos claramente capitalistas, a Rockstar está testando os limites do público com uma pré-venda de até R$ 550 com poucos detalhes oficiais. Mesmo sendo ultrapassados e ilegais, os vazamentos já servem para mostrar o que o jogo tem a oferecer — e claramente não é pouco.
No fim das contas, o vazamento não substitui uma apresentação oficial, mas certamente deixou a espera pelo próximo material da Rockstar ainda mais movimentada. Com o Extended Look de GTA 6 na semana que vem, falta pouco para descobrir quanto dessa lista realmente corresponde ao jogo que chegará às lojas em novembro.
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