Se você sente falta da bagunça estratégica de Worms, mas sempre pensou “e se todo mundo pudesse agir ao mesmo tempo?”, talvez valha a pena ficar de olho em Dirtnap. O novo jogo independente aposta em partidas multiplayer frenéticas com cenários totalmente destrutíveis, misturando ação em tempo real, física avançada e aquele caos delicioso que transforma qualquer plano perfeito em uma cratera.
Desenvolvido pelos estúdios Part Time Monkey, Unstable Entity e Nitroyale, o título chega em Acesso Antecipado no Steam em 28 de agosto de 2026 para Windows e Linux. A proposta é colocar até 10 jogadores em arenas onde praticamente tudo pode ser cavado, explodido ou desmoronar durante a partida — porque esconder atrás de uma parede só funciona até alguém decidir que a parede não precisa mais existir.
O que é Dirtnap?
Dirtnap é um jogo de tiro em arena 2D com foco em multiplayer online e LAN. Em vez de mapas fixos, o grande diferencial está no terreno totalmente destrutível e gerado proceduralmente, permitindo que cada partida tenha uma dinâmica diferente.
O cenário deixa de ser apenas pano de fundo para virar parte da estratégia. Túneis podem ser escavados para emboscadas, explosões abrem novas linhas de visão e esconderijos podem simplesmente desaparecer em segundos. Em outras palavras: o mapa também está jogando contra você.
Destruição de cenário é o grande destaque
Quem conhece a franquia Worms certamente vai notar as inspirações. A diferença é que Dirtnap acontece totalmente em tempo real, com todos os jogadores se movimentando, atirando e alterando o cenário ao mesmo tempo.
Segundo os desenvolvedores, todo o terreno funciona com uma simulação por pixels, semelhante ao sistema visto em jogos como Noita. Isso significa que diversos elementos do cenário possuem comportamento próprio e interagem entre si durante a partida. Entre os efeitos confirmados estão:
água que invade túneis escavados;
lava que endurece ao entrar em contato com água;
fogo que se espalha pela vegetação;
lama que dificulta movimentação;
neve que pode apagar incêndios;
estalactites que despencam após explosões.
Na prática, o campo de batalha muda constantemente, obrigando os jogadores a improvisarem o tempo inteiro.
Sete personagens com habilidades únicas
Dirtnap contará com sete personagens jogáveis, chamados de Dirtlings. Cada um possui habilidades próprias e incentiva estilos diferentes de jogo, principalmente na forma como interage com o cenário. Alguns dos personagens revelados incluem:
Chameleon: fica invisível enquanto permanece parado.
Ant: anda por paredes e tetos.
Bear: consegue cavar até mesmo rochas normalmente indestrutíveis.
Spider: utiliza teias para se locomover e atrapalhar adversários.
Mole: instala torretas automáticas.
Platypus: nada mais rápido e resiste por mais tempo debaixo d’água.
Viper: possui ataques de longo alcance com dano elevado.
A ideia é que cada personagem altere não apenas o combate, mas também a maneira como o mapa evolui ao longo das partidas.
Mais de 30 armas disponíveis
Se destruir terreno já parece divertido, espere até ver o arsenal disponível. O jogo promete mais de 30 armas diferentes, incluindo opções tradicionais e algumas claramente inspiradas nos clássicos de Worms.
Entre elas estão:
rifles;
metralhadoras;
escopetas;
lança-chamas;
bazucas;
minas terrestres;
granadas;
mísseis guiados;
ataques aéreos;
Banana Bomb.
Naturalmente, praticamente toda explosão altera o terreno, criando novas rotas ou eliminando completamente qualquer cobertura.
Modos de jogo confirmados
Dirtnap chegará em acesso antecipado com cinco formas principais de jogar. Os modos confirmados são:
Deathmatch;
Team Deathmatch;
Capture the Flag;
Battle Royale;
Tournament, que acontece em quatro rodadas com melhorias entre as partidas e sistema de recuperação para manter as disputas equilibradas.
O título suporta partidas com 1 a 10 jogadores, seja online via Steam, em rede local (LAN) ou combinando jogadores humanos com bots para preencher vagas.
Quatro biomas cheios de perigos
Além das armas e dos jogadores, o próprio ambiente representa uma ameaça constante. O jogo contará com quatro biomas diferentes, cada um trazendo perigos específicos. Os cenários anunciados são:
Dunes, com grandes áreas abertas;
Mudlands, onde poças de lama funcionam como armadilhas;
Permafrost, repleto de gelo escorregadio e neve dinâmica;
Volcano, dominado por rios de lava que podem fechar caminhos rapidamente.
Como os mapas são gerados proceduralmente, a combinação entre terreno, física e elementos naturais promete deixar cada partida diferente da anterior.
Requisitos e plataformas
Dirtnap será lançado para Windows e Linux, ambos com versões nativas. Os desenvolvedores também destacam que o jogo foi projetado para rodar em computadores modestos.
No entanto, a página do Steam atualmente informa uma GeForce RTX 2080 como requisito mínimo para Windows, enquanto a versão Linux exige uma GPU significativamente mais modesta. Como o jogo ainda será lançado em acesso antecipado, existe a possibilidade de esses requisitos serem ajustados até a estreia.
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10 ou superior
Processador: Quad-core 2.5 GHz
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 2080 ou superior
Rede: Conexão de internet banda larga
Quando Dirtnap será lançado?
Dirtnap estreia em 28 de agosto de 2026 em Acesso Antecipado no Steam. Até o momento, o preço ainda não foi divulgado. Os desenvolvedores afirmaram que pretendem manter o mesmo valor durante todo o período de Early Access e também após o lançamento da versão 1.0, uma estratégia diferente da adotada pela maioria dos jogos que chegam ao programa.
Para quem gosta de jogos caóticos, partidas rápidas e mapas que literalmente desaparecem debaixo dos pés dos jogadores, Dirtnap aparece como uma proposta bastante curiosa. A inspiração em Worms é evidente, mas a combinação de destruição em tempo real, física dinâmica e partidas multiplayer pode fazer o jogo encontrar uma identidade própria. Afinal, quando até o chão resolve entrar na briga, ninguém está realmente seguro.
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