A BlizzCon 2026 começou daquele jeito que os fãs da Blizzard já conhecem: trailers, anúncios inesperados e algumas revelações capazes de fazer a internet parar por alguns minutos. Na cerimônia de abertura, a empresa colocou suas principais franquias no centro do palco e mostrou que ainda tem muitos planos para os universos de Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch, Hearthstone e Heroes of the Storm.
Entre as maiores novidades estão o retorno de StarCraft, agora como um shooter de mundo aberto previsto para 2030, e o anúncio de Diablo V, que chegará na primavera de 2029 com uma premissa bastante apocalíptica: Diablo venceu e o Santuário caiu.
World of Warcraft também ganhou uma quantidade generosa de novidades, incluindo Forever, uma nova experiência ambientada na era Vanilla. Confira tudo o que a Blizzard revelou na abertura da BlizzCon 2026.
StarCraft retorna como um shooter de mundo aberto
Depois de anos longe dos holofotes, StarCraft finalmente está de volta — mas não exatamente da maneira que muitos fãs esperavam. A Blizzard anunciou STARCRAFT, um novo jogo de tiro em mundo aberto que levará os jogadores novamente ao Setor Koprulu. A previsão de lançamento é de 2030, entre março e junho.
A mudança de gênero é, sem dúvida, a parte mais curiosa do anúncio. Em vez da tradicional estratégia em tempo real que marcou a franquia, o novo projeto colocará os jogadores diretamente no campo de batalha, em uma experiência de tiro e exploração em escala muito maior. O trailer apresentado na BlizzCon mostrou soldados do Domínio em treinamento antes de a situação, como costuma acontecer em StarCraft, ficar consideravelmente menos saudável para eles.
Ainda há poucos detalhes sobre sistemas, personagens e estrutura da campanha, mas o projeto conta com Dan Hay, veterano da Ubisoft que trabalhou em Far Cry e tem experiência com “blockbusters” do mundo dos games. Ou seja, podemos esperar algo que não é tão profundo quanto os jogos anteriores na estratégia, mas certamente será um grande espetáculo espacial.
Diablo V prepara um Sanctuary onde Diablo venceu
Se a situação já não estava exatamente tranquila no universo de Diablo, a Blizzard resolveu elevar a régua do pessimismo. Diablo V foi oficialmente anunciado para o outono de 2029, entre março e junho aqui no Brasil, e terá como ponto de partida um cenário em que Santuário caiu e o próprio Diablo saiu vencedor.
A premissa coloca a franquia diante de uma pergunta bastante apropriada para um mundo dominado pelo Senhor do Terror: o que você precisa se tornar quando o mundo já caiu? O novo capítulo promete explorar justamente essa ideia, dando continuidade à tradicional mistura de fantasia sombria, demônios e personagens tentando sobreviver em um universo que claramente não conhece a palavra “descanso”.
Enquanto Diablo V mira o futuro da franquia, Diablo IV continuará recebendo conteúdo nos próximos anos. Entre as principais novidades anunciadas estão:
Season of Hell’s Legacy: a nova temporada chega em 15 de setembro para celebrar os 30 anos de Diablo, trazendo de volta os Prime Evils, incluindo o próprio Diablo, além de Deckard Cain, recompensas de aniversário e equipamentos inspirados em diferentes eras da franquia.
Amazon em Diablo IV: a classe Amazon chega no primeiro semestre de 2027, trazendo seu arco tradicional e uma nova arma baseada no dardo, recuperando um dos arquétipos mais conhecidos da série.
Diablo IV no Nintendo Switch 2: o jogo chegará ao console em 15 de setembro, junto da Season of Hell’s Legacy e de uma nova versão com todo o conteúdo do jogo até agora.
World of Warcraft: Forever olha para o passado, enquanto The Last Titan mira o futuro
World of Warcraft foi um dos grandes protagonistas da apresentação, com novidades espalhadas por diferentes momentos da história do MMORPG. No presente, a expansão Midnight está no meio da Worldsoul Saga, e o próximo grande capítulo será Eclipse (12.2), colocando Xal’atath cada vez mais perto de alcançar seu objetivo envolvendo a Alma do Mundo de Azeroth.
A Blizzard também mostrou um vislumbre de The Last Titan, capítulo final da Worldsoul Saga. A promessa é de que o projeto represente a conclusão de uma história que atravessa mais de duas décadas de Warcraft, ao mesmo tempo em que prepara o terreno para o futuro do universo. Mais informações serão apresentadas no começo de 2027.
Mas a grande surpresa para quem sente saudade dos primeiros dias de Azeroth foi World of Warcraft: Forever. A nova experiência será o terceiro caminho de World of Warcraft, ao lado das versões Modern e Classic, e permitirá que a Blizzard explore a era Vanilla com novos conteúdos. O lançamento está marcado para 4 de novembro de 2026, enquanto o beta começa em 17 de setembro.
Forever terá uma quantidade considerável de conteúdo inédito, incluindo:
Três novas zonas para explorar.
Mais de 1.000 novas missões.
Nove novos dungeons.
Duas novas raids.
Skyborne, uma nova raça jogável.
Novos caminhos e conteúdos ambientados na era Vanilla.
E não foi só World of Warcraft que ganhou atenção dentro do universo Warcraft. Warcraft III: Reforged recebeu a campanha Forsaken Kingdom, a primeira nova história do jogo em mais de 23 anos. O conteúdo acompanha a queda de Lordaeron e sua transformação na Cidade Baixa, além de chegar acompanhado da atualização 3.0, que traz melhorias gráficas, mudanças no World Editor e outras novidades. A melhor parte? Já está disponível.
Overwatch ganha novo herói e prepara mudanças importantes
Celebrando os dez anos de Overwatch, a Blizzard aproveitou a BlizzCon para apresentar o que vem pela frente no jogo. A principal novidade é Doctrine, novo herói da classe Suporte que mistura tecnologia com uma estética inspirada em vampiros — porque aparentemente ainda havia espaço para mais fantasia no universo de Overwatch.
Doctrine utiliza um cetro e conta com poderes relacionados a drenagem de vida, escuridão e pequenos drones semelhantes a morcegos. O herói também possui uma habilidade chamada “Infuse”, capaz de transformar seu próximo poder. Ele já pode ser experimentado na BlizzCon e estará disponível por tempo limitado para jogadores em casa.
A quinta temporada também prepara uma série de mudanças e conteúdos adicionais:
Sombra será reformulada e passará a atuar como personagem Suporte, em mais um plot twist dos balanceamentos do jogo.
Roadhog receberá um grande rework, alterando significativamente sua forma de jogar.
Watchpoint: Grimsvötn será adicionada como um novo mapa de Escolta.
The Reign of Talon chegará ao fim na quinta temporada, encerrando o primeiro arco narrativo de um ano de duração da história de Overwatch.
Um novo Overwatch Spotlight acontecerá em fevereiro de 2027, quando a Blizzard apresentará seus planos maiores para o ano.
A apresentação também trouxe novidades fora do jogo. O grupo japonês YOASOBI será atração do primeiro halftime show da história da BlizzCon durante a Overwatch World Cup, enquanto o grupo LE SSERAFIM retornará ao evento como atração musical de encerramento. Para acompanhar a volta, uma nova colaboração com o grupo já está disponível dentro do jogo.
Hearthstone recebe nova classe e mergulha nos Deuses Antigos
Hearthstone também ganhou espaço na cerimônia com uma expansão que promete deixar a Taverna consideravelmente mais caótica. Reign of the Black Empire será lançada em 20 de outubro e levará o jogo de cartas de volta à Azeroth antiga, quando os Deuses Antigos estavam no auge de seu poder.
A principal novidade de gameplay será a palavra-chave Assemble, que permite combinar duas cartas para criar uma nova. A ideia abre espaço para combinações bastante imprevisíveis — e a própria Blizzard reconhece que algumas delas podem ficar um tanto quanto “quebradas”. Considerando que o conjunto envolve 250 cartas capazes de utilizar a mecânica, parece seguro esperar algumas maluquices.
Os Campos de Batalha também terão novidades em 22 de setembro, com a chegada de um novo tipo de lacaio chamado Aberrations, criaturas nascidas da corrupção e da influência dos Deuses Antigos.
Além disso, Hearthstone ganhará um novo Journal, que funcionará como uma espécie de fio condutor para a narrativa do jogo, reunindo missões, conquistas e eventos de diferentes expansões. E há mais uma novidade importante no horizonte: o Monk chegará em março de 2027 como a primeira nova classe jogável do jogo em seis anos, trazendo seu tradicional estilo de combate versátil para a Taverna.
Heroes of the Storm recebe Xal’atath após anos no limbo
Para quem ainda mantém as portas do Nexus abertas, a Blizzard reservou uma surpresa particularmente interessante. Xal’atath será a nova heroína de Heroes of the Storm, chegando ao jogo em 28 de setembro e mostrando que o título ainda segue vivo.
Antes disso, a personagem estará disponível para testes no PTR a partir de 14 de setembro. A chegada da personagem é especialmente significativa porque representa o primeiro novo herói de Heroes of the Storm em seis anos, o que emocionou fãs.
A Blizzard também aproveitou a ocasião para agradecer à comunidade que continuou apoiando o MOBA durante esse período e deixou no ar a possibilidade de que ainda existam mais novidades para Heroes of the Storm no futuro. Depois de seis anos, talvez o Nexus esteja finalmente preparando espaço para mais algumas visitas.
Blizzard aposta tudo nas franquias que já conhece
A cerimônia de abertura da BlizzCon 2026 teve uma característica bastante clara e que já se repete há tempos: nenhuma nova IP foi anunciada. Em vez de apresentar um universo completamente inédito, a Blizzard segue investindo em praticamente todas as suas grandes propriedades intelectuais.
O resultado foi uma apresentação que funcionou quase como um grande lembrete do tamanho do catálogo da empresa, com todas as frentes ganhando novidades.
StarCraft ganhou um novo jogo
Diablo recebeu seu quinto capítulo e mais conteúdo para Diablo IV
World of Warcraft ganhou novidades para presente, passado e futuro
Overwatch prepara sua quinta temporada
Hearthstone terá nova classe e expansão
E até Heroes of the Storm, que estava praticamente “morto”, voltou a receber um herói.
Essa estratégia também conversa diretamente com a nova diretriz do Xbox, que vem priorizando grandes franquias e nomes já estabelecidos em seu portfólio. Em vez de apostar em uma nova propriedade para disputar espaço no mercado, a Blizzard parece ter decidido fazer algo mais familiar: alimentar os universos que já possuem milhões de jogadores e uma comunidade consolidada.
Para quem esperava uma IP completamente nova, portanto, a BlizzCon 2026 pode ter deixado uma pequena sensação de mais do mesmo. No entanto, para os fãs das franquias tradicionais da Blizzard, a mensagem foi bem diferente: as franquias da empresa estão mais vivas do que nunca.
Com esse posicionamento, a Blizzard não abriu uma nova porta, apenas escancarou várias das que já estavam no corredor. E a melhor parte é que, como o próprio Overwatch provou em 2026, esse posicionamento é perfeito para manter a comunidade viva e atrair novos jogadores.
Afinal, quem faz um game ser sucesso, acima de tudo, são os jogadores.


