EA FC 27 chega para mostrar como a indústria de games está maluca
Mesmo que você não seja fã de futebol ou não jogue o clássico "FIFA", vale a pena conferir como o novo jogo da franquia é um grande espelho do mercado gamer atual.
A Copa do Mundo acabou, mas o futebol continua rolando com força total nos videogames. A Electronic Arts revelou oficialmente EA Sports FC 27, novo capítulo da franquia, trazendo melhorias na jogabilidade, um novo modo de “mundo aberto” e, claro, uma tabela de preços que faz até disputa de pênaltis contra o goleiro argentino Dibu Martínez parecer menos assustadora.
O jogo será lançado em 25 de setembro, mas já chegou em pré-venda com uma novidade que resume bem o momento da indústria. Além das tradicionais edições Standard e Ultimate, agora existe também a, wait for it, Ultimate Plus, que pode custar até R$ 750.
Se alguém achava que GTA 6 tinha elevado o teto dos preços dos games, a EA apareceu para dizer que sempre existe espaço para um “pacote premium do pacote premium”. Não só isso, EA FC 27 também acabou virando um retrato quase perfeito dos dilemas que os videogames enfrentam atualmente — e quem perde, normalmente, é o público.
EA FC 27 aposta em mundo aberto — e as marcas certamente gostaram da ideia
No campo, EA FC 27 promete mudanças interessantes, mas que parecem seguir os padrões de lançamentos anuais da franquia. A EA afirma ter refinado diversos aspectos da jogabilidade com base no feedback da comunidade, incluindo melhorias na inteligência artificial, movimentação ofensiva, cobranças de escanteio mais dinâmicas e maior controle da bola.
Além disso, o mercado de transferências do Modo Carreira foi completamente reconstruído, prometendo negociações mais realistas e disputadas. Aqui, temos a promessa anual da empresa para tentar vender o título como “o jogo do povo”, mas ainda não tivemos o Campeonato Brasileiro confirmado no título (apenas Bahia e Botafogo deram as caras no trailer).
No entanto, voltando ao gameplay, a principal novidade de EA FC 27 atende pelo nome de The Grounds. O novo modo funciona como um espaço social onde jogadores podem, segundo as palavras da empresa, explorar distritos inspirados na cultura do futebol, disputar partidas casuais, evoluir seu atleta e interagir com diferentes atividades fora dos gramados tradicionais.
É uma tentativa clara de expandir a experiência além dos 90 minutos. Assim como outras franquias esportivas, como NBA 2K, a novidade garante interações diferenciadas para o público, como mostrado no trailer, mas também serve um propósito monetário.
A ideia lembra bastante o caminho seguido por jogos como Fortnite e Roblox, que deixaram de ser apenas games para se transformarem em verdadeiras praças digitais. E aí mora um detalhe curioso: recentemente, um executivo da própria EA afirmou que os estúdios deveriam pensar na inserção de publicidade já durante o desenvolvimento dos jogos, tornando anúncios parte natural da experiência.
Até o momento, a EA não anunciou publicidade para o The Grounds. Ainda assim, é difícil ignorar como o novo modo oferece um ambiente praticamente perfeito para receber ativações de marcas futuramente, com o trailer já mostrando alguns espaços de marcas como Adidas.
Em um jogo que já custa centenas de reais, a preocupação não é exatamente a existência de publicidade, afinal, o futebol real já está lotado disso. No entanto, vale ficar ligado até onde a empresa pode decidir levar essa estratégia, principalmente com as bets dominando cada vez mais o esporte.
Após a aprovação do ECA Digital, EA FC 27 será o primeiro jogo da franquia a chegar ao Brasil com classificação +18, que também será adotada em outras regiões por causa de loot boxes no Ultimate Team. Com um histórico desses e o preço crescente para o simples ingresso nesse estádio virtual, é natural que exista uma preocupação com práticas predatórias, mas nada foi confirmado até agora.
Ultimate Plus leva a estratégia da EA para um novo patamar
Se o The Grounds ainda está cercado de mistérios sobre como os jogadores vão consumir de uma nova maneira o futebol virtual, a Edição Ultimate Plus de EA FC27 mostra uma maneira inédita de cobrar por isso. Após GTA 6 utilizar a potente cifra de R$ 550 em sua versão Ultimate, a EA viu que dava para ir um pouco além.
Nos consoles, EA FC 27 chega com três versões:
Edição Standard — R$ 349 nos consoles e R$ 300 no PC
Jogo base para PS4 e PS5
Conteúdos para o Modo Carreira
Itens cosméticos de The Grounds
Benefícios para EA FC 26
Edição Ultimate — R$ 499 e 429 no PC
Até sete dias de acesso antecipado
Passe Premium da Temporada 1
6.000 FC Points distribuídos durante três meses
Conteúdo adicional para Carreira e The Grounds
Benefícios imediatos em EA FC 26
Edição Ultimate Plus — R$ 749,50 nos consoles e 699 no PC
Até sete dias de acesso antecipado
Passes Premium das Temporadas 1 a 5
10.000 FC Points distribuídos ao longo de cinco meses
Escolha de jogador Hall of FUT
Espaço extra de evolução
Grande quantidade de bônus para EA FC 26
Conteúdos exclusivos para diversos modos
Se você está com preguiça de ler todos esses bullet points, nós temos um resumo: A diferença mais importante de conteúdo não está apenas no preço, mas no público-alvo. Ao contrário de GTA 6, que utiliza a versão mais cara para bloquear conteúdos específicos, EA FC 27 recompensa justamente quem já joga Football Ultimate Team todos os dias.
Alguns bônus são distribuídos durante meses, incentivando o jogador a permanecer ativo ao longo da temporada. Além disso, boa parte das vantagens começa ainda em EA FC 26, facilitando a migração dos jogadores mais engajados para o novo título. É uma estratégia cuidadosamente desenhada para quem já faz parte do ecossistema da franquia.
Na prática, a EA sabe exatamente para quem está vendendo essa edição. O alvo não é o jogador casual que compra um FIFA — ou FC — a cada três ou quatro anos. O foco está naquele fã que religiosamente compra o lançamento anual, investe em Ultimate Team e dificilmente abandona o jogo.
A Ultimate Plus funciona quase como um “plano fidelidade” de luxo. Ou, para usar uma analogia mais brasileira, um verdadeiro dízimo anual do futebol virtual. Enquanto o modo The Grounds vem para chamar a atenção do público, a edição Ultimate Plus comprova que a empresa acha que o fã fiel já pagava R$ 600, com certeza vai pagar R$ 750.
Apesar da prática questionável, esse posicionamento também faz sentido olhando para o mercado. EA FC 26 teve um desempenho inicial abaixo das expectativas comerciais. Em um cenário onde os jogos estão cada vez mais caros e conquistar novos consumidores ficou mais difícil, aumentar o ticket médio dos jogadores mais fiéis parece uma aposta bem menos arriscada.
EA FC 27 ainda chega ao PS4 e Xbox One — e isso também diz muito sobre a indústria
Outro detalhe curioso é que EA FC 27 continua chegando para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Em uma época em que muitos imaginavam que esses consoles finalmente ficariam para trás, eles seguem recebendo a principal franquia esportiva da EA.
Os preços são exatamente os mesmos da nova geração, mas existem limitações no gameplay. O modo The Grounds estará disponível apenas no PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Quem permanece na geração anterior continuará tendo acesso às partidas tradicionais, Ultimate Team e boa parte do conteúdo principal, mas ficará sem a principal novidade do jogo.
O curioso é que o último FIFA lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 foi o FIFA 19, em 2018, dois anos antes da chegada da atual geração. Já PS4 e Xbox One continuam vivos mesmo após um ciclo que normalmente já teria se encerrado.
Isso diz muito sobre o momento atual da indústria e da linha do tempo dessa geração, que claramente está amaldiçoada. A pandemia elevou os preços dos componentes eletrônicos, os consoles ficaram mais caros em diversos mercados e muita gente simplesmente permaneceu onde já estava.
Em seguida, os preços se estabilizaram, mas voltaram a ficar malucos nos últimos anos. Com o boom da inteligência artificial, componentes como memória RAM e armazenamento estão cada vez mais caros, o que causou uma subida no preço do PS5 e Xbox Series S/X, mesmo com o “fim” da geração cada vez mais próximo.
Nesse cenário, PlayStation e Xbox ainda mantêm bastante mistério sobre a próxima geração de hardware, alimentando rumores de possíveis adiamentos. Enquanto o Project Helix da Microsoft já ganhou alguns detalhes oficiais, tudo que sabemos sobre o PS6 chega por meio de especulações.
No fim das contas, EA FC 27 não é apenas um simulador de futebol, mas da indústria de games. O jogo reúne praticamente todas as grandes tendências — e preocupações — da indústria atual: preços cada vez maiores, edições superpremium, foco intenso em jogadores recorrentes, expansão para experiências sociais, abertura para publicidade e uma geração de consoles que simplesmente se recusa a sair de campo.
Se GTA 6 prometia marcar uma nova era para os preços dos games, EA FC 27 mostra que talvez a verdadeira partida esteja acontecendo fora das quatro linhas. E, por enquanto, quem parece estar levando a taça é o departamento financeiro das publishers.
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