Qual a melhor classe de Marathon? Conheça todas as armações de corredor
Novo jogo de extração da Bungie traz diferentes tipos de personagens, que podem mudar o equilíbrio de cada incursão. Confira qual escolher
O aguardado Marathon, novo shooter de extração da Bungie, aposta em uma fórmula que mistura combate tático, exploração e coleta de loot. Para sobreviver nas perigosas regiões de Tau Ceti, escolher a classe certa — chamada no jogo de Armação de Corredor (Runner Shell) — pode fazer toda a diferença entre sair com o inventário cheio ou voltar para casa… de mãos vazias.
Cada armação representa um arquétipo de gameplay diferente. Algumas focam em combate agressivo, outras em furtividade, reconhecimento ou suporte. Isso significa que montar uma equipe equilibrada é quase tão importante quanto ter boa mira.
A seguir, explicamos todas as classes de Marathon, suas habilidades principais e para que tipo de jogador cada uma é indicada. Afinal, no mundo de Marathon, quem não se prepare, vai de base até para os NPCs.
O que são as classes de Marathon (Armações de Corredor)?
No universo de Marathon, os jogadores não controlam humanos comuns. Em vez disso, suas consciências são transferidas para corpos biossintéticos chamados de armações de corredor, projetados para sobreviver às condições brutais do planeta Tau Ceti.
Cada armação possui:
Habilidade Prime (Principal)
Poder mais forte da classe
Longo tempo de recarga
Habilidade Tática
Uso mais frequente
Geralmente voltada para combate ou mobilidade
Traits (Vantagens)
Benefícios passivos ou mecânicas especiais
Essas habilidades podem ainda ser modificadas com:
Núcleos (Cores) – upgrades específicos da classe
Implantes – melhorias gerais de atributos
Armas e mods – que alteram o estilo de jogo
Na prática, duas pessoas usando a mesma classe podem ter estilos completamente diferentes.
Todas as classes de Marathon
Atualmente, o jogo conta com seis armações principais e uma classe especial de exploração. Veja o que cada uma faz.
Assassino (Assassin)
Arquétipo: furtividade e emboscadas
A classe Assassino é ideal para quem prefere jogar nas sombras. Com habilidades de invisibilidade e bombas de fumaça, ela permite se infiltrar em áreas perigosas, surpreender inimigos e desaparecer antes que alguém entenda o que aconteceu.
Esse estilo também torna o Assassino muito popular entre jogadores solo. Afinal, entrar, roubar loot e sair sem ser visto costuma ser uma estratégia bem eficiente em shooters de extração.
Habilidades do Assassino
Habilidade Prime
Cortina de Fumaça (Smoke Screen)
Lança um disco que cria uma linha de fumaça
Bloqueia a visão dos inimigos
Habilidade Tática
Camuflagem Ativa
Torna o personagem invisível temporariamente
Atacar ou usar itens interrompe o efeito
Traits
Mergulho Sombrio
Ao cair do ar, cria uma nuvem de fumaça
Remove dano de queda
Shroud
Entrar na fumaça ativa invisibilidade automaticamente
Destruidor (Destroyer)
Arquétipo: combate pesado
Se o Assassino é silencioso, o Destruidor é exatamente o oposto. Essa armação foi criada para iniciar combates e pressionar inimigos, combinando poder ofensivo com ferramentas defensivas.
Com escudo de energia, propulsores e mísseis automáticos, o Destruidor é perfeito para liderar investidas ou segurar posições durante extrações.
Habilidades do Destruidor
Habilidade Prime
Search and Destroy
Ativa lançadores de mísseis nos ombros
Dispara projéteis guiados ao causar dano contínuo
Habilidade Tática
Barricada de Choque
Escudo de energia frontal
Bloqueia tiros enquanto consome energia
Traits
Thruster
Impulso rápido no ar
Corrida Tática
Sprint mais rápido com geração extra de calor
Reconhecimento (Recon)
Arquétipo: coleta de informações
Se existe uma classe quase indispensável em equipes competitivas, é o Recon. Sua especialidade é detectar inimigos, revelar posições e impedir que ataques furtivos passem despercebidos.
Em um jogo onde a informação vale ouro, saber exatamente onde estão os adversários pode decidir uma luta antes mesmo do primeiro tiro.
Habilidades do Recon
Habilidade Prime
Echo Pulse
Pulso sonar que revela inimigos próximos
Funciona até através de paredes
Habilidade Tática
Drone Rastreador
Pequeno robô que persegue inimigos
Explode ao contato e causa superaquecimento
Traits
Interrogatório
Aviso no HUD quando um inimigo marca você
Finalizações revelam a equipe inimiga
Stalker Protocol
Inimigos deixam rastros após perder o escudo
Vandalismo (Vandal)
Arquétipo: mobilidade e combate caótico
A armação Vandalismo é feita para quem gosta de movimento constante. Com pulos duplos, deslizes poderosos e explosões de repulsão, ela transforma o campo de batalha em um verdadeiro parque de manobras.
A grande desvantagem é o sistema de calor: usar habilidades demais pode superaquecer o personagem.
Habilidades do Vandal
Habilidade Prime
Amplify
Aumenta velocidade
Reduz calor das habilidades de movimento
Habilidade Tática
Canhão de Disrupção
Disparo de energia que empurra inimigos
Traits
Microjets
Permite pulo duplo
Power Slide
Deslize mais longo e rápido
Rapina (Thief)
Arquétipo: saque e mobilidade
Se o objetivo é coletar loot rapidamente, a armação Rapina é a melhor escolha. Ela combina ferramentas de mobilidade com habilidades únicas de roubo.
Seu drone pode literalmente arrancar itens do inventário de inimigos, enquanto o gancho permite fugas rápidas.
Habilidades da Rapina
Habilidade Prime
Drone Batedor
Drone controlável que pode roubar itens
Também coleta loot pelo mapa
Habilidade Tática
Arpéu
Gancho que puxa o jogador rapidamente
Traits
Visor Raio-X
Detecta loot através de paredes
Marca inimigos à vista
The Finer Things
Bônus de armas quanto mais loot você carrega
Triagem (Triage)
Arquétipo: suporte e cura
A classe Triagem funciona como o médico da equipe. Seus drones de cura e habilidades de reanimação podem salvar partidas inteiras.
Em jogos de extração, onde recursos de cura são limitados, ter um personagem que mantém a equipe viva pode ser a diferença entre extração bem-sucedida ou wipe completo.
Habilidades do Triage
Habilidade Prime
Reboot+
Revive aliados à distância
Também pode causar EMP em inimigos
Habilidade Tática
Med-Drone
Drone que restaura vida e escudos
Traits
Shareware
Consumíveis usados pelo jogador também curam aliados com drone
Battery Overcharge
Aumenta poder das armas temporariamente
Rook (modo exploração)
Arquétipo: explorador solo
O Rook não é exatamente uma classe padrão, mas sim um modo especial de exploração. Ele foi criado para jogadores que querem entrar em partidas sem arriscar seus equipamentos.
Nesse modo:
você entra sozinho em partidas já em andamento
não leva seu equipamento principal
tudo que extrair pode ser mantido
Regras do Rook
Partidas sempre solo
Equipamento inicial básico
Ideal para explorar o mapa ou recuperar loot
Qual é a melhor classe de Marathon?
Não existe uma resposta única, pois tudo depende do seu estilo de jogo. Ainda assim, algumas classes costumam ser consideradas mais úteis em equipes.
Classes mais fortes em equipes:
Triagem – cura e revive aliados
Recon – revela inimigos e evita emboscadas
Boas opções para jogadores solo:
Assassino – furtividade e emboscadas
Rapina – mobilidade e coleta rápida de loot
Classes agressivas:
Destruidor – inicia combates
Vandalismo – mobilidade extrema no PvP
No fim das contas, o ideal é combinar diferentes classes no time. Um Recon detectando inimigos, um Triage garantindo sobrevivência e um Destruidor iniciando combates já formam um trio bastante perigoso, por exemplo.
E claro: se o plano for entrar escondido, pegar loot e sair correndo… o Assassino ou a Rapina provavelmente serão seus melhores amigos em Tau Ceti.






