A Housemarque lançou a atualização gratuita Zenith para Saros, que amplia as opções de acessibilidade do jogo com recursos voltados à personalização do combate, dos controles e da apresentação visual. Entre as novidades estão a possibilidade de reduzir a velocidade da ação, ativar o disparo automático das armas e destacar personagens e inimigos com cores para facilitar sua identificação na tela.
Lançada em 19 de outubro, a atualização também adiciona novos modificadores de dificuldade, permitindo ajustar o desafio de acordo com as necessidades de cada jogador. As novidades foram apresentadas anteriormente durante uma transmissão do State of Play e ganharam mais detalhes em uma publicação no PlayStation Blog.
Velocidade reduzida e disparo automático facilitam o combate
Uma das novidades é a opção Slow Game Speed, que permite reduzir a velocidade do jogo para dar mais tempo de reação durante os combates. O recurso pode ajudar jogadores com deficiência motora que precisam de mais tempo para executar comandos ou têm dificuldades com ações que exigem precisão, como esquivar de ataques e realizar aparadas (parries).
A velocidade reduzida também pode ser ativada automaticamente durante os combates ou acionada manualmente, conforme a preferência do jogador. A proposta é facilitar o acompanhamento das batalhas sem remover os elementos que compõem a experiência original.
Outra adição é o disparo automático das armas (Weapon Auto-fire). Com a opção ativada, a arma principal, a arma de poder ou ambas podem disparar automaticamente, reduzindo a necessidade de manter botões pressionados. O recurso pode beneficiar pessoas com limitações de força ou resistência nos dedos, além de diminuir a quantidade de comandos simultâneos exigidos durante os confrontos.
O sistema de recarga, no entanto, continua exigindo uma ação manual. A atualização também adiciona a opção Motion Sensor Aiming, que permite utilizar os sensores de movimento do controle DualSense para mirar, oferecendo uma alternativa para jogadores que preferem esse tipo de controle.
Modo de alto contraste e novos modificadores de dificuldade
A atualização Zenith também introduz o High Contrast Display, modo de alto contraste que permite destacar o jogador, os inimigos e outros elementos importantes da tela com cores vivas. O recurso oferece diferentes opções de personalização, incluindo ajustes na intensidade dos contornos e do preenchimento, além de controles para dessaturar e escurecer o ambiente e ativar um preenchimento branco. Também é possível escolher as cores usadas para destacar o jogador e os inimigos, incluindo uma cor alternativa para os adversários. Essas configurações podem ajudar pessoas com baixa visão a identificar elementos importantes durante os combates e diferenciá-los do cenário.
Outra novidade está nos modificadores de carcosanos (Carcosan Modifiers), que permitem ajustar o nível de desafio de Saros. A atualização adiciona dez novos modificadores de proteção (Protection Modifiers), que tornam diferentes aspectos da experiência mais tolerantes, além de novos modificadores de provação (Trial Modifiers), voltados a quem deseja aumentar a dificuldade.
Com as novidades, Saros amplia as possibilidades de adaptação sem depender apenas da remoção de desafios. Os recursos permitem modificar aspectos da jogabilidade de acordo com as necessidades de cada pessoa, o que pode tornar a experiência mais acessível a jogadores com diferentes habilidades motoras e visuais.





