Stardew Valley completa 10 anos como um dos jogos mais saudáveis da indústria
Se você ainda não jogou o simulador de fazendinha, o aniversário de 10 anos é uma ótima chance para entrar na comunidade.
O mercado de games recebe, literalmente, dezenas de novos lançamentos todos os dias, principalmente jogos independentes. No entanto, poucos desses títulos rompem barreiras, atravessam gerações e se tornam verdadeiros “momentos canônicos”. Em meio a battle passes, temporadas limitadas e atualizações com patch notes do tamanho de um braço, é raro ver algo florescer por puro carinho e competência.
Em 26 de fevereiro de 2016, um simpático simulador de fazendas conseguiu fazer exatamente isso. Stardew Valley, criado por Eric Barone (o famoso ConcernedApe), nasceu no PC e, regado com muito amor, floresceu para praticamente todas as plataformas disponíveis.
Dez anos depois, o jogo ultrapassou a marca de 50 milhões de cópias vendidas e se consolidou como um dos maiores fenômenos da cena indie. Não só isso, o título se tornou um exemplo entre os games mais saudáveis da indústria. E é por isso (e pelas centenas de horas na Steam) que Stardew Valley é o tema da edição extra de hoje.
Afinal, se você ainda não jogou nesses 10 anos, ainda dá tempo de se mudar para a fazenda antiga do seu avô.
Como Stardew Valley virou um clássico moderno?
Para quem ainda não plantou sua primeira chirívia no seu lote, Stardew Valley é um simulador de vida rural em que o jogador abandona o emprego corporativo e assume uma propriedade decadente nos arredores de Vila Pelicanos. A partir daí, o jogo é aberto, lembrando o clássico Harvest Moon: você planta, pesca, minera, cria animais, participa de festivais e constrói laços com os moradores.
O game expande a fórmula do seu “muso inspirador” com sistemas mais profundos, garantindo possibilidades quase infinitas no gameplay. Mais do que plantar e colher, é possível casar mais de 10 personagens (independentemente de gênero), ter filhos, explorar minas e desertos, com um sistema de combate bem funcional. Tudo isso sem limite de tempo forçando você a “zerar” a vida no campo em dois anos. Aqui, a pressa é opcional, e quanto mais tempo você passa no game, mais segredos acaba descobrindo.
Essa estrutura aberta, combinada com ciclos de estações bem definidos (quatro estações de 28 dias cada), cria um loop viciante e relaxante ao mesmo tempo. Cada dia começa com energia cheia, termina às 2h da manhã (se você não desmaiar antes) e oferece pequenas conquistas que, somadas, constroem uma experiência gigante.
Stardew Valley está longe de ser um simulador realista de fazenda, mas é o melhor simulador de fazenda digital. O sucesso é tanto que sua fórmula já serviu de inspiração para muitos títulos, desde “cópias diretas” com outros temas (Travellers Rest) até spin-offs de grandes franquias (Tales of Shrine).
10 anos depois, o jogo ainda recebe atualizações
Para celebrar a década do jogo, Barone publicou um texto em seu blog pessoal e lançou um vídeo retrospectivo de 22 minutos mostrando versões antigas do projeto — quando ele ainda se chamava Sprout Valley.
“Embora o jogo esteja disponível ao público há 10 anos, eu venho trabalhando nele há quase 15 anos. É muito tempo. Mas, ao mesmo tempo, parece que passou num piscar de olhos”, disse o criador. “Stardew Valley cresceu muito nos últimos 15 anos.”
Na retrospectiva, ele mostrou muito conteúdo que foi cortado do game, a evolução do jogo durante o tempo de desenvolvimento e, mais importante: agradeceu os fãs e a comunidade. Enquanto fez praticamente tudo sozinho antes do lançamento, Eric Barone sabe que Stardew Valley não é mais só dele.
“Parece que Stardew Valley tem sido uma influência positiva para muitas pessoas. Não apenas como um jogo divertido, mas como uma experiência que lhes trouxe conforto, esperança, alegria e até mesmo ensinou valiosas lições de vida”, diz o blog oficial. “E com o modo multijogador, uma experiência que as aproximou de amigos e familiares, ou até mesmo de seus futuros cônjuges.”
Eric Barone sabe que Stardew Valley não é mais só dele.
Além da nostalgia, a comemoração trouxe um presente para os fãs: a confirmação de que a atualização 1.7 adicionará dois novos personagens casáveis. O anúncio da live movimentou a comunidade, já que um sonho antigo de muitos fãs finalmente poderia ser tornar realidade: casar com Robin, a carpinteira, mesmo que ela já tenha filhos e uma relação com Demetrius.
No entanto, mostrando que ainda não perdeu seu bom humor, Eric Barone revelou ninguém menos que Clint, o ferreiro, como o novo pretendente para os jogadores — algo que divertiu a comunidade, mas deixou muita gente triste. Para compensar a brincadeira, a personagem Sandy, que vive no Deserto Calico, também será casável.
Um ciclo de desenvolvimento raro na indústria
Entre brincadeiras sobre personagens casáveis e anos de atualizações, Stardew Valley não é apenas um sucesso comercial. O jogo virou referência de desenvolvimento sustentável. Barone trabalhou sozinho por anos no projeto original, cuidando de programação, arte, música, roteiro e design. Ele não usou controle de versão tradicional no início — fazia backups manuais do projeto inteiro. Sim, é quase uma história de terror para programadores.
Para fazer isso, no entanto, ele arriscou tudo: largou outros empregos e se dedicou ao game, com o auxílio de sua esposa, o que definitivamente não é uma prática tão saudável assim. Como ele mesmo diz no vídeo de celebração, se o projeto desse errado, era o fim da carreira de game dev para ele.
No entanto, esse não foi o caso e, felizmente deu tudo certo. Após seguir seu sonho, Barone lançou o jogo e nunca o abandonou, o que pode servir de exemplo até mesmo para grandes empresas do setor.
Enquanto jogos como serviço gastam milhões para tentar imprimir dinheiro com passes de batalha, ConcernedApe lançou um jogo barato, mas muito bom e viciante. E o mais importante de tudo: com atualizações que seguem chegando, mantendo o jogo na boca do povo.
Mesmo após o lançamento, o criador continuou lançando updates gratuitamente, adicionando multiplayer, novas áreas (como a Ilha Gengibre), eventos, melhorias técnicas e suporte ampliado a mods, além de coisas simples como chapéus para pets. A situação é até engraçada: Eric Barone sempre diz que a próxima atualização de Stardew Valley será a última, mas ele ainda não cumpriu essa promessa.
Eric Barone sempre diz que a próxima atualização de Stardew Valley será a última, mas ele ainda não cumpriu essa promessa.
O detalhe mais impressionante? Tudo isso acontece enquanto Barone desenvolve seu novo projeto, Haunted Chocolatier. O game com temática de chocolate segue um desenvolvimento estável e tranquilo, enquanto, sempre que possível, Stardew segue recebendo atenção.
Comunidade, mods e o “jogo de conforto”
E se as atualizações de Stardew Valley seguem chegando, a culpe disso é dos jogadores. O título já possui mais de 28 mil mods criados por fãs, incluindo o popular Stardew Valley Expanded, que adiciona personagens, áreas e eventos inéditos. A cena é ativa, criativa e, em geral, extremamente acolhedora, o que se reflete em números.
Na Steam, a maior plataforma de jogos do PC, Stardew Valley constantemente aparece entre os 15 mais populares em jogadores simultâneos, superando jogos como serviço milionários como Helldivers 2 e Battlefield 6. Graças ao multiplayer, que funciona tanto online quanto localmente, o jogo se tornou um ponto de encontro para muitas pessoas.
Durante a pandemia, a fazenda da Vila Pelicanos praticamente se tornou uma válvula de escape para milhões de jogadores. O modo multiplayer, adicionado após o lançamento, permitiu que amigos e famílias cuidassem juntos de uma fazenda virtual enquanto o mundo real enfrentava dias complicados.
E o Jornal dos Jogos é um exemplo disso: o game virou o nosso parque de diversões enquanto tentávamos se manter vivos em 2020, se reunindo com amigos e familiares diariamente.
Não é exagero: Stardew é o título mais jogado entre a nossa equipe na história. Sempre tem alguém regando plantação, reorganizando galinheiro ou discutindo qual é a melhor estratégia para completar os pacotes do Centro Comunitário. Já rolou até estratégia para todo mundo casar para ter mais “funcionários” na fazenda.
Em Stardew Valley, temos o exemplo máximo do famoso “jogo de conforto”: você instala de novo “só para ver como está” e, quando percebe, já passou três estações e está virando um magnata das plantações.
Vale a pena jogar Stardew Valley em 2026?
Se você nunca deu uma chance para o game, os 10 anos de existência de Stardew Valley são uma bom sinal para começar a jogar. O volume de conteúdo acumulado ao longo de uma década torna a experiência absurdamente robusta, incluindo desde expansões até multiplayer no celular. Há diversos tipos de fazenda, dezenas de atividades paralelas, eventos sazonais, relacionamentos complexos e updates que continuam expandindo o universo.
Para novos jogadores, é quase como começar um MMO single-player já cheio de expansões, mas sem mensalidade e sem pressão. Para veteranos, cada update é uma desculpa perfeita para voltar, reorganizar a estufa e testar um layout novo (porque sempre dá para otimizar aquele sprinkler, vai).
Custando a partir de R$ 24,99 na Steam e em outras plataformas, o jogo também se destaca não apenas por ser acessível no preço, mas nas especificações. Graças ao visual retrô, você pode jogar Stardew Valley em praticamente qualquer PC dos últimos 15 anos sem qualquer problema.
No fim das contas, Stardew Valley completa 10 anos provando que é possível crescer sem perder a essência. Como o próprio Barone escreveu, jogos devem ser, antes de tudo, divertidos. E, na Vila Pelicanos, essa prioridade continua bem irrigada.
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Que texto bacana, pessoal. Parabéns!