Tudo sobre Horizon Hunters Gathering, novo jogo de PS5 e PC
Novo jogo multiplayer da Guerrilla chega em breve! Confira gameplay, trailer e mais detalhes
A Guerrilla Games resolveu mexer em uma das suas joias mais valiosas e anunciou Horizon Hunters Gathering, um novo jogo ambientado no universo de Horizon que aposta em algo bem diferente dos títulos principais da franquia. Aqui, a solidão das terras selvagens dá lugar ao trabalho em equipe, com foco total em ação cooperativa, caçadas táticas e missões pensadas para serem repetidas — tudo isso chegando ao PS5 e PC.
O anúncio marca uma mudança importante de rota para o estúdio, que ficou mundialmente conhecido por experiências single-player cinematográficas. Em vez de Aloy sozinha contra o mundo, Hunters Gathering coloca até três jogadores lado a lado, enfrentando máquinas mortais em missões intensas. A ideia é clara: expandir Horizon para novos públicos, novos formatos… e novas discussões na internet.
O que é Horizon Hunters Gathering?
Horizon Hunters Gathering é um jogo de ação cooperativa desenvolvido pela Guerrilla Games, no qual até três jogadores assumem o papel de caçadores heroicos em um mundo ameaçado por máquinas gigantes e nada amigáveis. O foco está no combate tático, na coordenação em equipe e na habilidade individual — mas sem abrir mão da identidade da franquia.
Diferente dos jogos principais, aqui não existe um mundo aberto tradicional. A experiência gira em torno de missões estruturadas, com objetivos claros, inimigos desafiadores e recompensas que incentivam o jogador a voltar para mais uma caçada. É Horizon em formato de sessão — perfeito para quem gosta de entrar, jogar e sair sem precisar salvar o mundo inteiro antes de dormir.
Combate cooperativo e caçadas repetíveis
A essência do jogo está nas caçadas cooperativas, pensadas para serem desafiadoras e altamente rejogáveis. O combate mistura precisão, leitura de padrões das máquinas e sinergia entre os jogadores, algo que a Guerrilla diz ter aprendido tanto com Horizon Zero Dawn quanto com sua experiência em jogos multiplayer como Killzone.
Até o momento, dois modos de jogo foram revelados:
Incursão de Máquina: missões intensas em que hordas de máquinas surgem do subsolo, culminando em um chefão que exige coordenação total do grupo.
Descida ao Caldeirão: um modo com múltiplas fases, encontros brutais, caminhos secretos e recompensas extras para quem gosta de se arriscar.
Ambos os modos estarão disponíveis no teste fechado do jogo, que faz parte do programa PlayStation Beta no PS5 e PC. Você pode se inscrever para participar no site oficial.
Caçadores com habilidades únicas e história canônica
Em vez de criar um personagem do zero, o jogador escolhe entre um elenco de caçadores predefinidos, cada um com habilidades, armas e estilos de jogo próprios. Alguns são focados em combate corpo a corpo, outros em ataques à distância, e todos podem ser personalizados com um sistema de vantagens no estilo rogue-lite.
Esse sistema permite adaptar o caçador ao seu jeito de jogar, criando builds diferentes a cada missão. Não é Monster Hunter raiz, mas também passa longe de ser um simples “aperte botão até vencer”. A proposta é dar profundidade sem transformar tudo em uma planilha de Excel.
Apesar do foco multiplayer, Horizon Hunters Gathering é totalmente canônico. O jogo traz uma nova campanha narrativa, com personagens inéditos, mistérios e ameaças que se encaixam no mundo já conhecido pelos fãs da série.
A Guerrilla ainda faz mistério sobre quando exatamente a história se passa na linha do tempo da franquia, mas já deixou claro que o jogo foi pensado como uma aventura contínua, com atualizações e novos conteúdos planejados para depois do lançamento. Ou seja: a história não acaba quando os créditos sobem.
Mundos variados e uma base social
Durante as missões, os jogadores exploram diversos ambientes, cada um com sua própria atmosfera, desafios e histórias locais. A ideia é que cada região ofereça algo diferente, tanto em termos visuais quanto de gameplay.
Entre uma caçada e outra, o jogador retorna ao Hunters Gathering, uma central social onde é possível:
Personalizar caçadores
Melhorar equipamentos
Visitar lojas
Formar grupos para novas missões
Comemorar vitórias (ou lamentar derrotas)
Funciona como um hub vivo, pensado para reforçar o aspecto comunitário do jogo.
Dá pra jogar sozinho?
Embora o foco seja o cooperativo online, Horizon Hunters Gathering pode ser jogado solo, com NPCs assumindo o papel dos outros caçadores. Isso garante que jogadores sem grupo fixo — ou que prefiram jogar no próprio ritmo — não fiquem de fora da experiência.
Por outro lado, o jogo não terá coop local ou split-screen, algo que gerou críticas de quem esperava jogar no sofá com amigos ou família — algo que LEGO Horizon Adventures acertou em cheio.
Plataformas, crossplay e progressão compartilhada
A Guerrilla confirmou que o jogo será lançado para PS5 e PC, com suporte a:
Crossplay entre plataformas
Progressão compartilhada, desde que o jogador esteja conectado à conta PlayStation
Ou seja, dá pra começar a caçada no console e continuar no PC sem perder progresso — um ponto positivo em tempos de multiplataforma obrigatório.
Além disso, o jogo contará com dublagem e legendas em português brasileiro, algo que já virou padrão esperado nos grandes lançamentos da Sony. Até o momento, porém, ainda não temos detalhe sobre o preço de Horizon Hunters Gathering.
Testes fechados e participação da comunidade
O primeiro teste fechado acontece no final de fevereiro, em escala reduzida. Para participar, é necessário se inscrever no Programa Beta PlayStation e sinalizar interesse no jogo. A Guerrilla deixou claro que quer usar o feedback da comunidade para ajustar balanceamento, progressão e estrutura das missões.
Também foi criado um canal oficial no Discord para centralizar novidades, discussões e comunicação direta com os jogadores. Quem gosta de acompanhar jogo em desenvolvimento vai se sentir em casa.
Recepção do público: caçada ou cilada?
A recepção inicial de Horizon Hunters Gathering foi… mista, para dizer o mínimo. Em fóruns como o Reddit, muitos fãs demonstraram empolgação com a ideia de caçar máquinas em grupo, elogiando o combate cooperativo e a proposta mais direta.
Por outro lado, uma parcela barulhenta do público reagiu mal ao novo estilo visual, mais cartunesco e estilizado, além do foco em personagens pré-definidos e estrutura de missões. Comparações com jogos como Dauntless, Fortnite e até Elden Ring Nightreign pipocaram aos montes — nem sempre como elogio.
Também surgiram críticas ligando o projeto à estratégia de jogos como serviço da Sony, com receio de que o título não tenha vida longa. Ao mesmo tempo, outros jogadores defenderam a mudança de direção, lembrando que se trata de um spin-off e não de Horizon 3 (que, sim, todo mundo quer).
Horizon diferente, mas ainda Horizon
No fim das contas, Horizon Hunters Gathering é uma aposta ousada da Guerrilla. Ele não tenta substituir os jogos principais da franquia, mas sim explorar um lado do universo que sempre esteve ali: a fantasia da caçada em grupo.
Se vai conquistar os fãs mais tradicionais ou atrair um novo público, só o tempo — e os testes — dirão. Por enquanto, fica claro que a Guerrilla está disposta a arriscar, mesmo sabendo que nem toda máquina cai fácil.




