Como salvar todo mundo em Directive 8020? Veja guia de escolhas
O novo jogo narrativo da Supermassive Games conta com vários caminhos para serem seguidos. Confira mais detalhes
Se tem uma coisa que a The Dark Pictures Anthology aprendeu ao longo dos anos, é transformar qualquer decisão boba em uma tragédia espacial, sobrenatural ou psicológica. Em Directive 8020, a fórmula ganha um tempero de ficção científica cheio de paranoia, corredores escuros e criaturas alienígenas que adoram copiar pessoas. Ou seja: confiança virou artigo de luxo, e apertar o botão errado pode condenar metade da tripulação da Cassiopeia.
A boa notícia é que dá, sim, para salvar todos os personagens no jogo. A má notícia é que o caminho exige atenção em escolhas específicas, QTEs quase o tempo inteiro e algumas decisões que parecem inocentes, mas mudam completamente o destino da equipe. Então prepare o scanner, respire fundo e confira o guia completo do Jornal dos Jogos para garantir o melhor final possível em Directive 8020.
Antes de começar: Explorador ou Sobrevivente?
Logo no início, Directive 8020 apresenta dois modos diferentes de jogo. A escolha muda bastante a experiência, principalmente para quem quer salvar geral na primeira tentativa.
Explorador: permite voltar em decisões usando o sistema Turning Point
Sobrevivente: segue o estilo clássico da série, sem volta nas escolhas até terminar a campanha
Para quem quer garantir o final perfeito sem arrancar os cabelos igual um protagonista de filme de terror espacial, o Explorer Mode é a opção mais tranquila. Já o Survivor deixa tudo mais tenso, porque qualquer erro vira definitivo até os créditos.
Também vale ajustar a dificuldade dos QTEs no menu se você busca uma experiência mais tranquila. Não é vergonha nenhuma facilitar os comandos rápidos quando um alienígena está tentando transformar sua tripulação em sopa cósmica e você só quer ver a história.
Dicas importantes para não perder personagens
Antes das escolhas principais, existem algumas mecânicas que ajudam muito na sobrevivência da tripulação. Muitas mortes acontecem simplesmente porque o jogador ignorou sistemas importantes do jogo.
Entre os recursos mais úteis estão:
Pulseira: usado para abrir portas, distrair inimigos e ativar sistemas à distância
Scanner: revela caixas de energia e caminhos escondidos, além da localização dos inimigos
Bastão elétrico: essencial para abrir portas e escapar de ataques, garantindo uma “vida extra” para o jogador
Seções de furtividade: várias partes exigem furtividade e ser visto normalmente termina em morte. Logo, a dica é ir com calma.
Outra dica importante é conversar com os personagens sempre que possível. Alguns diálogos fortalecem relações e liberam opções futuras importantes para identificar impostores e evitar decisões erradas mais adiante.
Episódio 1
O primeiro capítulo já define algumas variáveis importantes para o final perfeito. Durante o trecho com Carter, aceite encontrar a Oracle AI e autorize o reboot dos sistemas quando o Momento Decisivo aparecer.
Mais tarde, durante a caminhada espacial, complete todos os QTEs para salvar Simms. Depois disso, quando a perseguição começar, o segredo é simples: não seja pego.
Na sequência furtiva:
esconda-se corretamente
evite contato direto com Simms
siga pelos corredores sem correr em momentos errados
Essa parte parece simples, mas influencia opções futuras envolvendo confiança entre os personagens. É importante ressaltar, também, que tanto Simms quanto Carter são mortos durante o andamento da história. Logo, eles não podem ser salvos no final da história.
Episódio 2
Aqui acontece uma das decisões mais importantes do jogo inteiro. Em uma das escolhas do episódio, você precisará escolher entre desligar:
Sistemas de aterrisagem
Sistema de controle de incêndio
Para salvar todos os personagens, a melhor escolha é desativar o Sistema de Aterrisagem. Essa decisão impacta diretamente eventos importantes do Episódio 5.
Outro detalhe importante envolve Laura Eisele. Durante as conversas com Stafford, escolha respostas como:
“Questionar”
“Contemplar”
Esses diálogos ajudam a construir informações fundamentais para identificar a verdadeira Eisele mais tarde. No fim do capítulo, durante a perseguição de Simms, escolha “Implorar” e complete toda a sequência furtiva sem ser capturado.
Episódio 3
O terceiro episódio é praticamente uma prova de resistência para os nervos do jogador. Há várias sequências de stealth e múltiplos QTEs que podem matar personagens instantaneamente.
Durante o trecho com Stafford:
Escolha “Sentar”
Complete todos os QTEs corretamente
Se Stafford falhar ao voltar para o assento, ele morre imediatamente.
Mais tarde, Cooper e Anders precisam sedar Williams corretamente. Para isso:
Use o código 168 no laboratório
escolha:
“Considerar”
“Aprovar”
“Questionar”
Isso garante que Williams seja sedado, algo extremamente importante para impedir uma tragédia no Episódio 6. Outro detalhe essencial é encontrar a Pulseira de Carter perto do fim do capítulo. Isso desbloqueia informações extras importantes depois.
Episódio 4
Curiosamente, ninguém pode morrer nesse capítulo, mas as escolhas ainda importam bastante. Durante o diálogo envolvendo armas, escolha:
“Recusar”
Isso evita consequências perigosas mais para frente.
Nas partes com Young, apenas complete os QTEs corretamente e mantenha a furtividade durante a perseguição. Directive 8020 gosta de transformar corredores apertados em academias de ansiedade.
Episódio 5
Esse talvez seja o episódio mais importante para quem quer salvar todo mundo. Primeiro, durante o laboratório, faça novamente o sedativo usando o código:
1+6+8
O jogo associa isso à fórmula do sedativo correto, garantindo que Williams continue sob controle. Depois vem a escolha crítica entre salvar Anders ou Mitchell.
Se você desligou o Sistema de Aterrisagem:
escolha salvar Anders
Se você desligou o Sistema de controle de Incêndio:
escolha salvar Mitchell
Como nosso guia segue o melhor caminho possível, o correto aqui é salvar Anders.
Depois disso:
complete o minigame da porta com o Bastão Elétrico
Escolha para se voluntariar com Eisele
Nunca sugira Cernan
Esses detalhes evitam baixas futuras na equipe.
Episódio 6
Aqui o jogo começa oficialmente a brincar de “The Thing no espaço”. O segredo principal é não agir por impulso.
Quando Stafford apontar a arma para Williams:
Escolha opções que envolvem manter a calma
Nunca atire
Como Williams foi sedado corretamente antes, o exame biométrico prova que ele ainda é humano. Mais tarde, surge a cena do scanner envolvendo Eisele. Faça exatamente isso:
escolha “Testar”
descubra qual é a verdadeira Eisele
Atire no doppelganger
Se você seguiu os diálogos anteriores corretamente, Stafford reconhecerá a resposta certa e evitará matar a pessoa errada.
Episódio 7
Esse capítulo mistura exploração externa com mais sequências furtivas. O principal objetivo aqui é encontrar a verdadeira Anders.
Quando chegar à bifurcação nas cavernas:
siga para a direita
procure as estalactites
avance pelo túnel
Isso leva até Anders verdadeira.
Depois, tanto Young quanto Cernan precisam atravessar áreas infestadas sem serem capturados. Vá com calma, use distrações e não corra desnecessariamente. Em Directive 8020, correr desesperado normalmente é só uma forma mais rápida de morrer durante sessões de stealth.
Episódio 8
A reta final é praticamente uma maratona de QTEs e decisões rápidas. Qualquer erro aqui pode eliminar personagens que sobreviveram o jogo inteiro.
Logo no começo:
Escolha “Nossa humanidade é mais importante que nossa sobrevivência”
Depois:
Leve Williams com o grupo
Mais tarde, quando Mitchell aparecer na porta:
Escolha “Salvar”, pois ele é o verdadeiro Mitchell.
Na sequência final todos os personagens precisam completar seus QTEs corretamente. Não existe truque aqui: o segredo é simplesmente manter a concentração até o fim.
Como desbloquear o melhor final
Se todas as escolhas acima forem feitas corretamente, todos os membros sobreviventes da Cassiopeia escapam vivos do planeta Tau Ceti f. Isso inclui:
Young
Stafford
Eisele
Cernan
Cooper
Anders
Mitchell
Williams
Além disso, você desbloqueia o melhor desfecho possível da campanha. Você ainda pode usar o sistema de Momentos Decisivos para revisitar decisões alternativas e encontrar segredos extras, incluindo os colecionáveis “O Death”.
Ao coletar itens secretos, você consegue desbloquear uma cutscene com o Curador, que dá pistas sobre o futuro da franquia. No entanto, independente da presença da cena, o desfecho do jogo segue dois caminhos principais: a Eisele verdadeira aparece na cena pós-créditos encerrando o programa de clones ou continuando os experimentos, dependendo das suas escolhas.
Ao seguir com escolhas mais humanitárias, a tendência é que ela encerre o programa. De qualquer forma, uma nova nave com tripulantes está a caminho do planeta, dando continuidade ao ciclo mais uma vez.
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