A PlayStation anunciou a morte da Bluepoint Games, que era conhecida por fazer remakes de qualidiade, mas foi colocada de escanteio em um jogo como serviço fracassado
É triste ver a indústria indo por esse caminho. A indústria que cresceu e evoluiu por criar boas histórias, mas que esqueceu disso por causa dos executivos que só querem mais e mais grana no bolso.
O mais triste de tudo isso é pensar nos desenvolvedores que se dedicaram por anos nessa jornada de trabalho e ver os projetos afundados por decisões corporativas com ambições lucrativas sem limites. Acho importante apontar que Helldivers 2 só sobreviveu como game as a service por ser um ótimo jogo acima de tudo, colocando um modelo de monetização apenas em cosméticos e não em algo a ser elaborado pay to Win, fora que mesmo os Warbounds podem ser adquiridos in game com os acúmulos de créditos, o que torna o esforço recompensador para o jogador e não com a sensação de apenas ter sua carteira ou cartão de crédito como alvo principal.
Honestamente, não aposto muito no sucesso de Marathon, por tudo o que saiu de notícias dele até agora.
É triste ver a indústria indo por esse caminho. A indústria que cresceu e evoluiu por criar boas histórias, mas que esqueceu disso por causa dos executivos que só querem mais e mais grana no bolso.
O mais triste de tudo isso é pensar nos desenvolvedores que se dedicaram por anos nessa jornada de trabalho e ver os projetos afundados por decisões corporativas com ambições lucrativas sem limites. Acho importante apontar que Helldivers 2 só sobreviveu como game as a service por ser um ótimo jogo acima de tudo, colocando um modelo de monetização apenas em cosméticos e não em algo a ser elaborado pay to Win, fora que mesmo os Warbounds podem ser adquiridos in game com os acúmulos de créditos, o que torna o esforço recompensador para o jogador e não com a sensação de apenas ter sua carteira ou cartão de crédito como alvo principal.
Honestamente, não aposto muito no sucesso de Marathon, por tudo o que saiu de notícias dele até agora.