Polêmicas do Xbox ROG Ally, GTA 6 de R$ 600 e Pokémon vazado
A edição de hoje também conta com uma longa lista de lançamentos e Battlefield 6 fazendo bastante sucesso.
Preços altos, vazamentos, ataques hackers e processinhos. A edição de hoje do Jornal dos Jogos tá tão polêmica que pode até ser chamada de “mamilo”. Preparado para mais um resumão gamer? Então pegue seu café com DOOM Pai, tenha uma boa leitura e até mais! 🎮📰
O que tem pra hoje no Jornal dos Jogos?
Xbox ROG Ally chegando com polêmicas e preço absurdo
Produtor de Saints Row falando do preço de GTA 6
Estúdio de MindsEye sendo processado
007 First Light com legendas em português
Battlefield 6 batendo recorde de vendas
Nintendo negando hack, Pokémon vazado e mais Switch 2
Hideo Kojima está cansado
Muitos lançamentos de games, jogos grátis e promoções
Xbox ROG Ally e Ally X são lançados com várias polêmicas
Se você já viu a nossa edição extra da semana passada, tá ligado que o grande assunto do momento no mundo gamer são os novos portáteis do Xbox. A empresa lançou oficialmente o Xbox ROG Ally e Ally X nos Estados Unidos e outros mercados, e a chegada dos produtos, como de costume, já rendeu polêmicas.
Enquanto algumas pessoas curtiram a proposta dos portáteis, que aprimoram a já existente linha Ally da Asus, outros não gostaram muito do que foi entregue pela Microsoft.
Uma das principais críticas envolve a performance dos dispositivos, que chega a ser pior que o Steam Deck em alguns jogos por causa do sistema Windows 11 — mais pesado que o SteamOS.
Os produtos ainda não chegaram ao Brasil, mas já tá rolando BO por causa do preço. A loja Octoshop, que não tem ligação com a Microsoft, abriu a pré-venda dos consoles importados com unidades limitadíssimas e preços de até R$ 14 mil, o que repercutiu muito online.
A Asus chegou a vir a público esclarecer que os preços não eram oficiais e que a linha Xbox ROG Ally chega oficialmente “em breve” ao Brasil, incluindo garantia e selo da Anatel.
Apesar do susto dos R$ 14 mil da pré-venda da Octoshop, nós já dissemos por aqui: o preço do modelo mais potente da linha pode superar os R$ 10 mil, considerando o histórico da linha da Asus. Logo, se você está de olho no PC portátil do Xbox, é bom preparar a carteira.
GTA 6 merece custar US$ 100, segundo produtor de Saints Row
Já que estamos falando de preço polêmico, o valor de GTA 6 também anda rendendo debates. Chris Stockman, um dos principais nomes por trás da franquia Saints Row, disse que o blockbuster da Rockstar “merece” custar US$ 100, algo que facilmente poderia ser traduzido para R$ 600 aqui no Brasil.
Para ele, o escopo do projeto e a entrega de qualidade do estúdio justificariam esse alto valor. O que a gente acha? O problema, além da alta cifra, é o precedente: depois que a Rockstar abrir esse portão, certamente teríamos muitos jogos achando que valem R$ 600. Como se os games já não fossem caros o suficiente hoje em dia. Mas e aí, o que você acha?
Estúdio de MindsEye é processado
Falando em GTA, um dos estúdios que tentou surfar na onda da franquia está com problemas. A produtora Build a Rocket Boy, do produtor Leslie Benzies, tomou um processo trabalhista após o lançamento desastroso de MindsEye. A galera que trabalhava na empresa, por meio de um sindicato, acusa a companhia de má gerência e demissões injustas.
007 First Light terá legendas em PT-BR
E como a gente não vive só de notícia ruim, a galera da IO Interactive fez a boa para os brasileiros. A empresa anunciou que 007 First Light receberá legendas em português brasileiro no lançamento, em 26 de março de 2026. A novidade foi confirmada após muitas reclamações de jogadores do país online. Ou seja, de vez em quando, vale a pena fazer uns posts apontando o dedo para as empresas de games.
Battlefield 6 vende 7 milhões de cópias em três dias
Falando em reclamações, a EA deve estar feliz por ter ouvido os jogadores ao fazer Battlefield 6. O jogo chegou do jeitinho que a galera gosta e vendeu 7 milhões de cópias em apenas três dias, um recorde histórico para a franquia. A empresa agradeceu o suporte dos fãs e disse que mais novidades chegam em breve, com a primeira temporada de conteúdos estreando em 28 de outubro — ou seja, se cuida Black Ops 7.
Nintendo “hackeada” e Pokémon vazado
Enquanto a EA comemora, a Nintendo teve que lidar com algumas dores de cabeça na semana passada. Apesar de muita gente estar se divertindo com Pokémon Legends Z-A, a empresa ganhou as manchetes por outros motivos.
Um grupo chamado Crimson Collective anunciou que teria hackeado a Nintendo. A empresa, no entanto, nega que seus sistemas tenham sido violados e os dados de usuários seguem seguros. Apesar do renome dos cibercriminosos, que já invadiram grandes empresas, as evidências do suposto ataque são fracas, então dá pra respirar tranquilo.
Por outro lado, um grande vazamento de Pokémon do ano passado segue rendendo polêmica. Dados da Game Freak obtidos por hackers foram divulgados e revelaram informações de Pokémon Winds e Waves, que devem chegar no ano que vem com um belo salto gráfico — isso se nada mudar no planejamento da desenvolvedora.
Nintendo prepara 25 milhões de unidades do Switch 2
Mesmo com os BOs, a Nintendo tá tão confiante no sucesso do Switch 2 na finaleira do ano que pediu pra suas fábricas no mundo todo produzirem 25 milhões de consoles até março de 2026, segundo a Bloomberg. A meta é alta, mas a Big N acredita que o novo videogame vai vender mais rápido que pão quente em padaria — e não é pra menos: só no primeiro mês, o Switch 2 já vendeu 5,8 milhões de unidades, mais que o dobro do lançamento do Switch original. Agora é torcer para uns descontos maneiros na Black Friday.
Frase da semana
“Se eu não tivesse meus seguidores, eu não estaria aqui”
A frase de hoje é de Hideo Kojima, em entrevista para a Rolling Stone Brasil. O criador de Death Stranding 2, que estava no Brasil e curtiu muito o país, falou sobre as motivações para seguir fazendo jogos aos 62 anos de idade.
Segundo o game designer, ele continua trabalhando pelos fãs. “Se eu não tivesse meus seguidores, eu não estaria aqui. Se um dia isso deixar de ser necessário, eu paro de fazer. Criar jogos é cansativo, mas sinto que estou levando uma vida muito boa e realmente vivendo. Essa é minha paixão”, comentou o Kojimão.
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Samorost 3 (PC e mobile)
Amnesia The Bunker (PC)
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🟢O Xbox Game Pass recebeu o jogo de terror The Casting of Frank Stone e o belíssimo Keeper na semana passada, enquanto Ninja Gaiden 4 estreia em breve no serviço. Confira todas as novidades do mês aqui.
🔵 A Sony confirmou os jogos da PlayStation Plus Extra e Deluxe de outubro com Silent Hill 2 Remake e mais títulos. Confira a lista completa aqui.
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🔵Quer entrar na onda de Battlefield 6, mas a grana tá curta? A Nuuvem tá vendendo cartões-presente para o game no PS5 com opções de parcelamento.
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Lançamentos da semana
Uma semana lotada de lançamentos está chegando! Além de Ninja Gaiden 4 estrear direto no Game Pass, os próximos dias também incluem o retorno de Plants vs Zombies, Jurassic World e até Vampire The Masquerade.
Jurassic World Evolution 3 (21/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Ninja Gaiden 4 (21/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Painkiller (21/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Dispatch (21/10) - PC e PlayStation 5;
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (21/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Moonlighter 2: The Endless Vault (23/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Double Dragon Revive (23/10) - PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S/X;
Plants vs. Zombies: Replanted (23/10) - PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2;
Bounty Star (23/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Tormented Souls 2 (23/10) - PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X;
Once Upon A Katamari (24/10) - PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch;
Unity 6.3 dá um salto em acessibilidade
Confira a coluna de acessibilidade de Yago Prazeres!
Se você é desenvolvedor Unity, essa novidade é imperdível: a nova versão 6.3 traz suporte nativo a leitores de tela no Windows e macOS, um passo essencial para criar jogos verdadeiramente acessíveis.
Desde a versão 6.0, o Unity já oferecia APIs para TalkBack (Android) e VoiceOver (iOS), permitindo que jogos se comunicassem diretamente com essas ferramentas. Agora, essa integração chega também ao Narrator (Windows) e ao VoiceOver (macOS), eliminando a necessidade de soluções externas ou plugins de terceiros.
O que muda na prática:
Leitores de tela integrados → Menus e interfaces acessíveis nativamente.
Funções claramente definidas → Cada elemento UI informa seu papel (botão, campo de texto, dropdown etc.), tornando a navegação clara e intuitiva para jogadores cegos.
Menos trabalho manual → Desenvolvedores não precisam reinventar a roda para oferecer acessibilidade básica.
Quer testar?
O Unity 6.3 já está disponível em versão alpha, permitindo experimentar os novos recursos e conferir como eles podem transformar a experiência dos seus jogadores. Conta pra gente, dev: qual ferramenta de acessibilidade você mais quer aplicar nos seus próximos projetos?
Reviews e indicações
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